需要澄清D3D11_FILTER枚举(direct3d 11)

时间:2015-07-24 20:22:53

标签: c++ direct3d

我刚刚去了描述D3D11_FILTER枚举的documentation。但我只需要对其中一位成员的描述进行一些澄清。

枚举中的一个成员是D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR,其描述是Use linear interpolation for minification, magnification, and mip-level sampling

我想我理解minificationmagnification的含义。它们只是意味着(纹理)纹素可以适合一个像素或适合多个像素。但我对线性插值以及它与缩小和放大率的关系有一个模糊的理解。

有人可以对D3D11_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR提供更准确的解释吗?

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