标签: c++ xcode opengl
我是openGL环境的新手。 有人能告诉我这些功能是如何彼此不同的?
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现在这4个功能之间存在真正的差异。 2,3和4是着色器编程的旧ARB / APPLE扩展的一部分,但现在GLSL已经转移到Core OpenGL。你应该只使用glGetProgramiv。
希望它有所帮助!