我正在尝试使用xcb进行输入时如何忽略重复键。
我需要这样的事情:
uint32_t mask = XCB_KB_AUTO_REPEAT_MODE;
uint32_t values[] = {XCB_AUTO_REPEAT_MODE_OFF, None};
xcb_change_keyboard_control(xcb_connection, mask, values);
但不影响整个系统。
我已阅读Ignore auto repeat in X11 applications,但我无法将其翻译为xcb。也就是说,我找不到相当于XEventsQueued
的xcb。
我该怎么做?
答案 0 :(得分:2)
刚刚收到关于这篇文章的通知后,我想我会在我再次遇到问题时添加我的解决方案。
我创建了自己的事件队列并对事件进行了轮询:
class event_queue{
public:
~event_queue(){
free(curr);
free(prev);
free(next);
}
xcb_generic_event_t *curr = nullptr, *prev = nullptr, *next = nullptr;
};
namespace {
event_queue internal_eventq;
}
xcb_generic_event_t *poll_event(xcb_connection_t *conn){
if(internal_eventq.curr){
free(internal_eventq.prev);
internal_eventq.prev = internal_eventq.curr;
}
internal_eventq.curr = internal_eventq.next;
internal_eventq.next = xcb_poll_event(conn);
return internal_eventq.curr;
}
所以我可以检查上一个和下一个事件。
接下来我更改了输入功能以使用新的轮询功能并更改了我按键操作的方式:
// in same scope as 'poll_event'
void handle_events(xcb_connection_t *conn){
while(auto ev = poll_event(conn)){
switch(ev->response_type){
case /* xcb key press */:{
if(
(internal_eventq.next == /* xcb key release */) &&
(internal_eventq.next->keysym == ev->keysym) &&
(internal_eventq.next->time == ev->time)
){
free(internal_eventq.next);
internal_eventq.next = nullptr; // ignore release part of key repeat
return; // ignore key repeat
}
break;
}
default:
break;
}
}
}
这有点麻烦,但我想它与Xlib在幕后处理事件队列的方式类似。