我有一个多线程应用程序,它通过 boost :: asio 中的集成使用 boost :: asio 和 boost :: coroutine 。每个线程都有自己的 io_service 对象。线程之间唯一的共享状态是连接池,当从连接池获取连接或从连接池返回连接时,连接池被互斥锁锁定。当池中没有足够的连接时,我在池的内部结构中推送无限的 asio :: steady_tiemer ,并异步地等待它,并且我从couroutine函数中屈服。当其他线程返回到池的连接时,它检查是否有等待计时器,它从内部结构获取等待计时器,它获取其 io_service 对象并发布一个lambda,它唤醒计时器以恢复暂停协程。我在应用程序中随机崩溃。我尝试用 valgrind 调查问题。它发现了一些问题,但我无法理解它们,因为它们发生在 boost :: coroutine 和 boost :: asio 内部。这是来自我的代码和 valgrind 输出的片段。有人能看到并解释这个问题吗?
这是调用代码:
template <class ContextsType>
void executeRequests(ContextsType& avlRequestContexts)
{
AvlRequestDataList allRequests;
for(auto& requestContext : avlRequestContexts)
{
if(!requestContext.pullProvider || !requestContext.toAskGDS())
continue;
auto& requests = requestContext.pullProvider->getRequestsData();
copy(requests.begin(), requests.end(), back_inserter(allRequests));
}
if(allRequests.size() == 0)
return;
boost::asio::io_service ioService;
curl::AsioMultiplexer multiplexer(ioService);
for(auto& request : allRequests)
{
using namespace boost::asio;
spawn(ioService, [&multiplexer, &request](yield_context yield)
{
request->prepare(multiplexer, yield);
});
}
while(true)
{
try
{
VLOG_DEBUG(avlGeneralLogger, "executeRequests: Starting ASIO event loop.");
ioService.run();
VLOG_DEBUG(avlGeneralLogger, "executeRequests: ASIO event loop finished.");
break;
}
catch(const std::exception& e)
{
VLOG_ERROR(avlGeneralLogger, "executeRequests: Error while executing GDS request: " << e.what());
}
catch(...)
{
VLOG_ERROR(avlGeneralLogger, "executeRequests: Unknown error while executing GDS request.");
}
}
}
这是prepare
函数实现,它在生成的lambda中调用:
void AvlRequestData::prepareImpl(curl::AsioMultiplexer& multiplexer,
boost::asio::yield_context yield)
{
auto& ioService = multiplexer.getIoService();
_connection = _pool.getConnection(ioService, yield);
_connection->prepareRequest(xmlRequest, xmlResponse, requestTimeoutMS);
multiplexer.addEasyHandle(_connection->getHandle(),
[this](const curl::EasyHandleResult& result)
{
if(0 == result.responseCode)
returnQuota();
VLOG_DEBUG(lastSeatLogger, "Response " << id << ": " << xmlResponse);
_pool.addConnection(std::move(_connection));
});
}
void AvlRequestData::prepare(curl::AsioMultiplexer& multiplexer,
boost::asio::yield_context yield)
{
try
{
prepareImpl(multiplexer, yield);
}
catch(const std::exception& e)
{
VLOG_ERROR(lastSeatLogger, "Error wile preparing request: " << e.what());
returnQuota();
}
catch(...)
{
VLOG_ERROR(lastSeatLogger, "Unknown error while preparing request.");
returnQuota();
}
}
returnQuota
函数是AvlRequestData
类的纯虚方法,我在所有测试中使用的TravelportRequestData
类的实现如下:
void returnQuota() const override
{
auto& avlQuotaManager = AvlQuotaManager::getInstance();
avlQuotaManager.consumeQuotaTravelport(-1);
}
以下是连接池的推送和 pop 方法。
auto AvlConnectionPool::getConnection(
TimerPtr timer,
asio::yield_context yield) -> ConnectionPtr
{
lock_guard<mutex> lock(_mutex);
while(_connections.empty())
{
_timers.emplace_back(timer);
timer->expires_from_now(
asio::steady_timer::clock_type::duration::max());
_mutex.unlock();
coroutineAsyncWait(*timer, yield);
_mutex.lock();
}
ConnectionPtr connection = std::move(_connections.front());
_connections.pop_front();
VLOG_TRACE(defaultLogger, str(format("Getted connection from pool: %s. Connections count %d.")
% _connectionPoolName % _connections.size()));
++_connectionsGiven;
return connection;
}
void AvlConnectionPool::addConnection(ConnectionPtr connection,
Side side /* = Back */)
{
lock_guard<mutex> lock(_mutex);
if(Front == side)
_connections.emplace_front(std::move(connection));
else
_connections.emplace_back(std::move(connection));
VLOG_TRACE(defaultLogger, str(format("Added connection to pool: %s. Connections count %d.")
% _connectionPoolName % _connections.size()));
if(_timers.empty())
return;
auto timer = _timers.back();
_timers.pop_back();
auto& ioService = timer->get_io_service();
ioService.post([timer](){ timer->cancel(); });
VLOG_TRACE(defaultLogger, str(format("Connection pool %s: Waiting thread resumed.")
% _connectionPoolName));
}
这是 coroutineAsyncWait 的实现。
inline void coroutineAsyncWait(boost::asio::steady_timer& timer,
boost::asio::yield_context yield)
{
boost::system::error_code ec;
timer.async_wait(yield[ec]);
if(ec && ec != boost::asio::error::operation_aborted)
throw std::runtime_error(ec.message());
}
最后 valgrind 输出的第一部分:
== 8189 ==主题41:
== 8189 ==读取大小为8的无效 == 8189 ==在0x995F84:void boost :: coroutines :: detail :: trampoline_push_void,void,boost :: asio :: detail :: coro_entry_point,void(anonymous namespace):: executeRequests&gt; &gt;(std :: vector&lt;(匿名命名空间):: AvlRequestContext,std :: allocator&lt;(匿名命名空间):: AvlRequestContext&gt;&gt;&amp;):: {lambda(boost :: asio :: basic_yield_context&gt;)# 1}&gt;&amp;,boost :: coroutines :: basic_standard_stack_allocator&gt; &gt;(长)(trampoline_push.hpp:65)
== 8189 ==地址0x2e3b5528不是堆栈&#39; d,malloc&d; dd或(最近)免费&#39; d
当我使用附带调试器的 valgrind 时,它会在 boost :: coroutine 库中的 trampoline_push.hpp 中的以下函数中停止。
53│ template< typename Coro >
54│ void trampoline_push_void( intptr_t vp)
55│ {
56│ typedef typename Coro::param_type param_type;
57│
58│ BOOST_ASSERT( vp);
59│
60│ param_type * param(
61│ reinterpret_cast< param_type * >( vp) );
62│ BOOST_ASSERT( 0 != param);
63│
64│ Coro * coro(
65├> reinterpret_cast< Coro * >( param->coro) );
66│ BOOST_ASSERT( 0 != coro);
67│
68│ coro->run();
69│ }
答案 0 :(得分:2)
最终我发现当需要删除对象时,boost :: asio在没有正确使用shared_ptr和weak_ptr的情况下不会优雅地处理它。当崩溃发生时,它们很难调试,因为很难查看失败时io_service队列正在做什么。
在最近完成一个完整的异步客户端架构并遇到随机崩溃问题后,我提供了一些提示。不幸的是,我不知道这些是否会解决你的问题,但希望它能为你正确的方向提供良好的开端。
使用boost :: asio :: asio_handler_invoke而不是io_service.post():
自动&安培; ioService = timer-&gt; get_io_service();
ioService.post(timer {timer-&gt; cancel();});
在协程中使用post / dispatch通常是个坏主意。从协程调用时,始终使用asio_handler_invoke。但是,在这种情况下,您可以安全地调用timer->cancel()
,而无需将其发布到消息循环中。
您的计时器似乎没有使用shared_ptr对象。无论应用程序的其余部分发生了什么,都无法确定何时应该销毁这些对象。我强烈建议对所有计时器对象使用shared_ptr对象。此外,任何指向类方法的指针也应该使用shared_from_this()
。如果this
被破坏(在堆栈上)或超出shared_ptr中的其他位置,则使用普通this
会非常危险。无论你做什么,都不要在对象的构造函数中使用shared_from_this()
!
如果在执行io_service中的处理程序时遇到崩溃,但处理程序的一部分不再有效,则调试非常困难。泵入io_service的处理程序对象包括指向计时器的任何指针,或指向执行处理程序可能需要的对象的指针。
我强烈建议过度使用包含在任何asio类中的shared_ptr对象。如果问题消失,那么可能是破坏问题的顺序。