我无法形成关于控制流如何与spawn发生的精神图景。
当我致电spawn(io_service, my_coroutine)
时,是否会在io_service
队列中添加一个新的处理程序来打包my_coroutine
?
在协同程序中我调用异步函数传递给我yield_context
,是否挂起协同程序直到异步操作完成?
void my_coroutine(yield_context yield) { ... async_foo(params ..., yield); ... // control comes here only once the async_foo operation completes }
我不明白的是我们如何避免等待。假设my_coroutine
服务于TCP连接,在特定实例被暂停时,如何调用my_coroutine
的其他实例,等待async_foo
完成?
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简而言之:
spawn()
时,Boost.Asio执行一些设置工作,然后使用strand
dispatch()
内部处理程序,使用用户提供的函数作为条目创建协同程序点。在某些情况下,可以在对spawn()
的调用中调用内部处理程序,有时将其发布到io_service
以进行延迟调用。io_service
被销毁,或者Boost.Asio检测到协程已被挂起而无法恢复它,此时Boost .Asio会破坏协程。如上所述,当调用spawn()
时,Boost.Asio会执行一些设置工作,然后使用strand
dispatch()
内部处理程序,使用提供的用户创建协同程序作为切入点。当yield_context
对象作为处理程序传递给异步操作时,Boost.Asio将在使用完成处理程序启动异步操作后立即产生,该处理程序将复制结果并且 resume 他们的协程。前面提到的链由coroutine拥有,用于保证 yield 在 resume 之前发生。让我们考虑一个简单的示例demonstrating spawn()
:
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/spawn.hpp>
boost::asio::io_service io_service;
void other_work()
{
std::cout << "Other work" << std::endl;
}
void my_work(boost::asio::yield_context yield_context)
{
// Add more work to the io_service.
io_service.post(&other_work);
// Wait on a timer within the coroutine.
boost::asio::deadline_timer timer(io_service);
timer.expires_from_now(boost::posix_time::seconds(1));
std::cout << "Start wait" << std::endl;
timer.async_wait(yield_context);
std::cout << "Woke up" << std::endl;
}
int main ()
{
boost::asio::spawn(io_service, &my_work);
io_service.run();
}
以上示例输出:
Start wait
Other work
Woke up
这是尝试说明该示例的执行。 |
中的路径表示活动堆栈,:
表示挂起的堆栈,箭头用于表示控制权的转移:
boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::spawn(io_service, &my_work);
`-- dispatch a coroutine creator
into the io_service.
io_service.run();
|-- invoke the coroutine creator
| handler.
| |-- create and jump into
| | into coroutine ----> my_work()
: : |-- post &other_work onto
: : | the io_service
: : |-- create timer
: : |-- set timer expiration
: : |-- cout << "Start wait" << endl;
: : |-- timer.async_wait(yield)
: : | |-- create error_code on stack
: : | |-- initiate async_wait operation,
: : | | passing in completion handler that
: : | | will resume the coroutine
| `-- return <---- | |-- yield
|-- io_service has work (the : :
| &other_work and async_wait) : :
|-- invoke other_work() : :
| `-- cout << "Other work" : :
| << endl; : :
|-- io_service still has work : :
| (the async_wait operation) : :
| ...async wait completes... : :
|-- invoke completion handler : :
| |-- copies error_code : :
| | provided by service : :
| | into the one on the : :
| | coroutine stack : :
| |-- resume ----> | `-- return error code
: : |-- cout << "Woke up." << endl;
: : |-- exiting my_work block, timer is
: : | destroyed.
| `-- return <---- `-- coroutine done, yielding
`-- no outstanding work in
io_service, return.