我在PC上有几个关于Unity3d和游戏控制器的问题。
在Unity3d中可以使用游戏手柄作为输入源吗? 如果是这样,支持哪些游戏手柄(例如Xbox)?我需要插件或其他人的代码吗?我可以使用振动吗?
我可以同时接收来自多个游戏手柄的输入(同一台机器上最多4个玩家的合作)吗?
我看了几个地方,似乎使用XInput将允许在Windows上的Unity中支持Xbox控制器。我没有看到多个控制器支持(例如同一台PC上的2-4个控制器)。非常感谢你的时间!
答案 0 :(得分:1)
您可以使用此
输入特定的操纵杆操纵杆按钮(来自特定操纵杆):“from datetime import timedelta
results = MyModel.objects.filter(
id=pk,
date__range=(start_time, end_time)
).values('my_id'
).annotate(max_time=Max('my_date_time'))
for result in results:
result['max_time'] -= timedelta(minutes=60)
http://docs.unity3d.com/Manual/ConventionalGameInput.html
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