轮流使用Java

时间:2015-07-23 12:17:05

标签: java user-interface loops button actionlistener

我正在制作一个游戏,其中玩家轮流使用,他们将拥有一组按钮,每个按钮都可以在轮到他们时点击。下面是一个示例代码,遵循我所说的逻辑。但是当我点击" btn1"时,它会打印三个1,我仍然可以点击第二个按钮。

 //this loop is in the main
        for(int i=0; i<3;i++){
            if(player==1){
               player1();
            }
           else if (player==2){
              player2();
           }
       }

    public void player1(){
            btn1.addActionListener(new ActionListener(){
                public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                    System.out.println("\n1");
                    player=2;
                }});

        }

        public void player2(){
            btn2.addActionListener(new ActionListener(){
                public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                    System.out.println("\n2");
                    player=1;
                }});

        }

我可以看到可能出现的问题,但我不知道该怎么做。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

替换循环

for(int i=0; i<3;i++){
        if(player==1){
           player1();
        }
       else if (player==2){
          player2();
       }
   }

只是

player1();
player2();

不是将相同的监听器添加3次,而只需添加一次

答案 1 :(得分:1)

如果您只想启用和禁用按钮,为什么不这样做:

    public void player1(){
        btn1.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                System.out.println("\n1");
                player=2;
                btn1.setEnabled(false);
                btn2.setEnabled(true);
            }});

    }

    public void player2(){
        btn2.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                System.out.println("\n2");       
                player=1;
                btn1.setEnabled(true);
                btn2.setEnabled(false);
            }});

    }