我正在制作一个游戏,其中玩家轮流使用,他们将拥有一组按钮,每个按钮都可以在轮到他们时点击。下面是一个示例代码,遵循我所说的逻辑。但是当我点击" btn1"时,它会打印三个1,我仍然可以点击第二个按钮。
//this loop is in the main
for(int i=0; i<3;i++){
if(player==1){
player1();
}
else if (player==2){
player2();
}
}
public void player1(){
btn1.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.out.println("\n1");
player=2;
}});
}
public void player2(){
btn2.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.out.println("\n2");
player=1;
}});
}
我可以看到可能出现的问题,但我不知道该怎么做。
答案 0 :(得分:2)
替换循环
for(int i=0; i<3;i++){
if(player==1){
player1();
}
else if (player==2){
player2();
}
}
只是
player1();
player2();
不是将相同的监听器添加3次,而只需添加一次
答案 1 :(得分:1)
如果您只想启用和禁用按钮,为什么不这样做:
public void player1(){
btn1.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.out.println("\n1");
player=2;
btn1.setEnabled(false);
btn2.setEnabled(true);
}});
}
public void player2(){
btn2.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.out.println("\n2");
player=1;
btn1.setEnabled(true);
btn2.setEnabled(false);
}});
}