Opengl:从几乎平行于表面查看时变亮对象

时间:2015-07-23 07:09:36

标签: opengl

我在opengl制作了风力涡轮机结构(图1)。

我的问题是,当我旋转它并从其中一个刀片的尖端(图片2)查看它时,刀片变得很暗,我看不到细节。我尝试了不同的灯光和材质设置,但是找不到更好的设置,因此我恢复了默认设置。

如何让细节更清晰?

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