opengl从数据集中绘制表面体积

时间:2011-05-13 18:32:43

标签: opengl

代码正在加载一个bin文件,其中包含一组点的(x,y,z)坐标。 假设点形成一个立方体,并且立方体中也有一些点,我如何使立方体看起来像表面立方体而不是一组点?

我读到了关于行进立方体和重心坐标,但我不明白如何在C ++和opengl中这样做。感谢。

1 个答案:

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如果它们形成一个轴对齐的多维数据集,您需要做的就是从min(x), min(y), min(z)max(x), max(y), max(z)绘制一个多维数据集,其中min(x)代表所有x坐标的最小值。