UNITY UI在ios8中实例化游戏对象时滞后

时间:2015-07-22 02:52:55

标签: unity3d ios8

我在运行游戏时遇到了奇怪的问题。

我的设备:iphone 6+ ios 8.4

Unity:5.1.1p4

Xcode:6.4

在IOS8中,当我从包含画布和UI对象的预制件实例化游戏对象时。它很滞后,很慢。 如果我在预制件中删除了所有ui对象。它不再滞后了。

在ios7中,两种情况都没有滞后。

有人帮助我。

1 个答案:

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实例化通常很昂贵,即使在PC上我经常遇到同样的问题。您需要在场景开始时实例化内容并停用它们。然后稍后再激活它们而不是实例化。如果您需要实例化很多东西,请尝试创建一个实例池并从该池中获取未使用的对象,并在池为空时仅实例化新事物。