XmlSerializer
正在课堂上调用IList<T>.Add()
,我不明白为什么。
我有一个自定义类(层次结构中的几个类之一),包含我使用XmlSerializer
转换为XML的数据。在我的代码的先前版本中,这些类没有实现任何接口,并且XML序列化和反序列化似乎都按预期工作。
我现在正在处理一些使用此类中包含的数据的其他代码,我认为如果我可以通过IList<T>
接口访问数据会很有帮助,所以我修改了我的类来实现那个界面。 (在这种情况下,“T”是我的另一个自定义类。)这不涉及向类中添加任何新字段;我根据已经存储的数据实现了所有required methods and properties。
我希望这不会以任何方式影响序列化。但是,当将XML数据反序列化到我的类时,现在正在调用我作为Add()
接口的一部分实现的新IList<T>
方法(这是一个问题因为这个特定的列表IsReadOnly
所以Add()
会抛出NotSupportedException
)。
即使我的类的XML节点只是<myClass/>
而没有任何XML属性或子节点,也会发生这种情况; XmlSerializer
显然仍然在创建一个新的myOtherClass
(在XML文档中的任何位置都没有命名)并尝试将Add()
创建为myClass
。
我在搜索此信息时遇到问题,因为涉及XmlSerializer
和IList<T>
的大多数问题似乎都涉及到尝试序列化/反序列化IList<T>
类型变量的人。那不是我的情况;我在代码中的任何地方都没有IList<T>
类型的变量。如果我没有实现IList<T>
接口,我的类序列化和反序列化就好了。
有人可以向我解释为什么XmlSerializer
在课堂上调用IList<T>.Add()
,和/或如何让它停止?
理想情况下,建议应该与最终在Unity3d(.NET 2.0)中运行的代码兼容。
答案 0 :(得分:4)
XmlSerializer
要求所有馆藏都有Add()
方法,正如documentation中所述:
XmlSerializer为实现IEnumerable或ICollection的类提供特殊处理。实现IEnumerable的类必须实现一个带有单个参数的公共
Add
方法。Add
方法的参数必须与Current
属性从返回的值返回的类型相同>GetEnumerator
,或其中一种类型的基础。除了IEnumerable之外,实现ICollection(例如CollectionBase)的类必须具有公共Item
索引属性(C#中的索引器),它采用整数,并且必须具有公共Count
类型为integer的属性。Add
方法的参数必须与Item
属性或其中一种类型返回的参数类型相同基地。对于实现ICollection的类,要从序列化的Item
属性中检索要序列化的值,而不是通过调用GetEnumerator
。
此外,如果集合具有自己的可设置属性,则将不会序列化。这也在docs:
中详细说明可以使用XmLSerializer类序列化以下项目:
- 实现ICollection或IEnumerable的类:仅序列化集合,而不是公共属性。
要了解这在实践中是如何发挥作用的,请考虑以下类:
namespace V1
{
// https://stackoverflow.com/questions/31552724/how-why-does-xmlserializer-treat-a-class-differently-when-it-implements-ilistt
public class Vector2
{
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
public Vector2() { }
public Vector2(double x, double y)
: this()
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public double this[int coord]
{
get
{
switch (coord)
{
case 0:
return X;
case 1:
return Y;
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException();
}
}
set
{
switch (coord)
{
case 0:
X = value;
break;
case 1:
Y = value;
break;
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException();
}
}
}
}
}
如果我将其序列化为XML,我会得到:
<Vector2> <X>1</X> <Y>2</Y> </Vector2>
现在说我想要一个实现IList<double>
的新版本。我添加了接口并实现它,为调整列表大小的所有方法抛出异常:
namespace V2
{
// https://stackoverflow.com/questions/31552724/how-why-does-xmlserializer-treat-a-class-differently-when-it-implements-ilistt
public class Vector2 : V1.Vector2, IList<double>
{
public Vector2() : base() { }
public Vector2(double x, double y) : base(x, y) { }
#region IList<double> Members
public int IndexOf(double item)
{
for (var i = 0; i < Count; i++)
if (this[i] == item)
return i;
return -1;
}
public void Insert(int index, double item)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void RemoveAt(int index)
{
throw new NotImplementedException();
}
#endregion
#region ICollection<double> Members
public void Add(double item)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Clear()
{
throw new NotImplementedException();
}
public bool Contains(double item)
{
return IndexOf(item) >= 0;
}
public void CopyTo(double[] array, int arrayIndex)
{
foreach (var item in this)
array[arrayIndex++] = item;
}
public int Count
{
get { return 2; }
}
public bool IsReadOnly
{
get { return true; }
}
public bool Remove(double item)
{
throw new NotImplementedException();
}
#endregion
#region IEnumerable<double> Members
public IEnumerator<double> GetEnumerator()
{
yield return X;
yield return Y;
}
#endregion
#region IEnumerable Members
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
#endregion
}
}
现在如果我序列化XML,我得到:
<ArrayOfDouble> <double>1</double> <double>2</double> </ArrayOfDouble>
如您所见,它现在序列化为一系列双打,,其中包含可设置的属性X
和Y
。然后,在反序列化时,将调用Add()
方法而不是X
和Y
的set方法,并抛出异常。
如果我尝试实现IReadOnlyList<double>
而不是IList<double>
,那么XmlSerializer
构造函数会因为缺少Add()
方法而抛出异常。
示例fiddle。
强制XmlSerializer
无法将集合视为一个简单的对象,而不是implement IXmlSerializable
和do it manually,这是非常繁重的。 (是与DataContractSerializer
的解决方法,即应用[DataContract]
而不是[CollectionDataContract]
- 但是{。}}直到.Net 3.5才会引入DataContractSerializer
。 ,那就出来了。)
您可能希望简单地引入一个扩展方法来迭代类中的值,而不是实现IList<T>
,如下所示:
public static class Vector2Extensions
{
public static IEnumerable<double> Values(this Vector2 vec)
{
if (vec == null)
throw new ArgumentNullException();
yield return vec.X;
yield return vec.Y;
}
}
答案 1 :(得分:0)
如果没有a good, minimal, complete code example可靠地重现问题,就无法提供任何具体答案。
除此之外,以下是一些可能对您有所帮助的非特定说明:
IEnumerable
接口的类型(例如IList<T>
)被视为集合。通过枚举集合和存储各个元素来序列化这些类型。在反序列化时,.NET假定它可以使用Add()
方法来填充反序列化的对象。从Add()
方法抛出异常的任何类型都有祸了,或者更糟糕的是,根本没有实现一个异常。[DataContract]
属性标记您的类型可能是合适的。这将覆盖默认行为,允许将您的类型视为非集合类型。IList<T>
,而应该以不同方式公开元素的枚举,例如作为返回枚举的属性。缺乏一个好的代码示例(好吧,任何代码示例),不可能在你的场景中说明这是否属实,但是我会说那里有#s / s它至少有50/50的机会。