我可以在AS2中实现边界框碰撞,但它不够准确,不能满足我的需求。
这是我的fla:collisiontest 点击并拖动汽车;当检测到碰撞时,您会看到文本框变为“true”。你会注意到它可以在旋转杆碰到严重拉动的汽车之前被触发。
有没有办法实现每像素碰撞,或与AS2关系密切的东西?
由于我正在开发的游戏引擎的Scaleform实现,我与AS2而不是AS3联系在一起。
感谢。
答案 0 :(得分:0)
将MovieClip.hitTest与具有自定义命中区域的动画片段实例一起使用(使用矢量形状)。使用hitArea属性定义这些自定义命中区域。