libGDX生成随机2d世界&读/写结构文件

时间:2015-07-21 19:26:24

标签: java libgdx readfile

我想制作像Mega Jump这样的游戏。

目标:

  • 阅读预制结构中的goldCoin等项目。
  • 重复使用不使用的物品(收集或外出或场景)

问题:

  • 哪些文件类型在结构中易于阅读? (快)
  • 我应该重复使用物品还是有更好的方法? (我正在使用box2d)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Xml和Jon都很好。对于人形机器人来说Jon更具可读性。 Libgdx有很好的功能来阅读它们。最小化迭代这些文件,最好是加载一次。

你应该尽可能多地重复使用。