我有以下结构代表一个点或一行:
public struct Point{
let x : Double
let y : Double
init (x : Double, y : Double)
{
self.x = x
self.y = y
}
}
extension Point : Equatable{}
public func ==(lhs: Point, rhs: Point) -> Bool
{
return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y
}
和
public struct Line {
let points : [Point]
init(points : [Point])
{
self.points = points
}
}
extension Line : Equatable {}
public func ==(lhs: Line, rhs: Line) -> Bool
{
return lhs.points == rhs.points
}
我希望能够拥有一个Shape协议或结构,我可以使用它来获得点和线,然后我可以在它们之间进行比较。 我尝试使用符合协议的Shape,但是当我想要将一个点与一个行进行比较时,Swift编译器会给我一个错误,即使它们是Shapes。
我是否必须从结构转移到类? 我想我可能不得不使用泛型,但不知道如何解决这个问题。 提前感谢任何指导。
EDIT1:
我对Shape协议的处理方法实际上只是尝试了一些东西,但没有任何效果。我尝试了以下方法:
protocol MapShape : Equatable
{
func == (lhs: MapShape, rhs: MapShape ) -> Bool
}
我还为给定建议的行更改了Equatable扩展的代码
答案 0 :(得分:4)
WWDC 2015会话视频Protocol-Oriented Programming in Swift中介绍了此主题,以下是我尝试将其应用于您的情况:
您可以定义协议Shape
和协议扩展方法
isEqualTo:
:
protocol Shape {
func isEqualTo(other: Shape) -> Bool
}
extension Shape where Self : Equatable {
func isEqualTo(other: Shape) -> Bool {
if let o = other as? Self { return self == o }
return false
}
}
isEqualTo:
检查其他元素是否属于同一类型(并在这种情况下将它们与==
进行比较),如果是false
则返回Equatable
是不同类型的。
所有Shape
类型自动符合extension Point : Shape { }
extension Line : Shape { }
,
这样我们就可以设置
Shape
(当然你可以添加==
的其他方法
由所有形状类型实现。)
现在我们可以将形状func ==(lhs: Shape, rhs: Shape) -> Bool {
return lhs.isEqualTo(rhs)
}
定义为
let p1 = Point(x: 1, y: 2)
let p2 = Point(x: 1, y: 3)
let l1 = Line(points: [p1, p2])
let l2 = Line(points: [p1, p2])
print(p1 == p2) // false
print(p1 == l1) // false
print(l1 == l2) // true
并且可以比较点和线:
==
备注:您现在有Shape
类型的Shape
,但我还没有想到如何使Equatable
符合{{1} }}。也许有人
否则可以解决那个部分(如果可能的话)。
答案 1 :(得分:1)
请允许我稍微缩短并更正您的代码:
struct Point : Equatable {
let x : Double
let y : Double
}
func ==(lhs: Point, rhs: Point) -> Bool {
return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y
}
struct Line : Equatable {
let a : Point
let b : Point
}
func ==(lhs: Line, rhs: Line) -> Bool {
return lhs.a == rhs.a && lhs.b == rhs.b
}
我想我现在知道你想要什么:
protocol Shape : Equatable {
}
struct Polygon : Shape {
let points : [Point]
}
func ==(lhs: Polygon, rhs: Polygon) -> Bool {
return lhs.points == rhs.points
}
struct Circle : Shape {
let center : Point
let radius : Double
}
func ==(lhs: Circle, rhs: Circle) -> Bool {
return lhs.center == rhs.center && lhs.radius == rhs.radius
}
注意:您必须自己为每个形状实现==
,因为每个形状类型都有不同的属性
如果您希望每个Shape都有某种方法,您只需将该要求添加到协议中即可:
protocol Shape : Equatable {
func move(dx: Double, dy: Double) -> Self
}
并使每个Shape符合它:
struct Polygon : Shape {
let points : [Point]
func move(dx: Double, dy: Double) -> Polygon {
return Polygon(points: points.map { Point(x: $0.x + dx, y: $0.y + dy) })
}
}
struct Circle : Shape {
let center : Point
let radius : Double
func move(dx: Double, dy: Double) -> Circle {
return Circle(center: Point(x: center.x + dx, y: center.y + dy), radius: radius)
}
}