如何修复Java图形中的文本质量?

时间:2015-07-21 10:47:44

标签: java graphics

代码:

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;

import javax.swing.JFrame;

public class TextRectangle extends JFrame {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public static void main(String[] a) {
        TextRectangle f = new TextRectangle();
        f.setSize(300, 300);
        f.setVisible(true);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public void paint(Graphics g) {
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g2d.setRenderingHint(
            RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
            RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
        g2d.setRenderingHint(
            RenderingHints.KEY_RENDERING,
            RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);

        g2d.setColor(Color.WHITE);
        g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());

        g2d.setColor(Color.BLACK);
        g2d.setFont(new Font("Calibri", Font.BOLD, 18));
        g2d.drawString("Why does this text look so ugly?", 30, 150);
    }

}

结果:

result screenshot

正如您所看到的,字母间距不均匀。有时它是1px,有时它是2或甚至3像素。另一个问题是上面的点'我'比底部宽。

problem details

在文本编辑器中编写的相同文本看起来要好得多。你知道如何解决这个问题吗?

我的环境是Windows 8.1,Java 1.8。

1 个答案:

答案 0 :(得分:16)

图形上下文默认使用整数度量 - 意味着舍入应用于字形形状的位置向量。

您可以使用以下方式切换为小数指标

g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_FRACTIONALMETRICS,
    RenderingHints.VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON);

enter image description here

如您所见,没有使用子像素抗锯齿(仅灰色抗锯齿像素)。您可以启用子像素抗锯齿,以便在LCD屏幕上更加易读:

g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, 
    RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB);

enter image description here

有4种模式:

  • VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB:水平方向RGB
  • VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HBGR:水平导向的BGR
  • VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_VRGB:垂直方向的RGB
  • VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_VBGR:垂直导向的BGR

我还没找到在哪里查询当前显示和方向的适当值。有些显示器可以倾斜(横向/纵向)甚至旋转,需要在绘画时重新检测模式。

修改

我在Filthy Rich Clients书中找到了一些内容:显然,Java AWT Toolkit可以提供适当的渲染提示:

Map<?, ?> desktopHints = 
    (Map<?, ?>) Toolkit.getDefaultToolkit().getDesktopProperty("awt.font.desktophints");

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
if (desktopHints != null) {
    g2d.setRenderingHints(desktopHints);
}
// no need to set more rendering hints

在我的系统上,这会使用小数指标和LCD HRGB抗锯齿渲染文本,与上面的代码相同。我系统的提示是:

  • 特定于文本的抗锯齿启用密钥: LCD HRGB抗锯齿文本模式
  • 特定于文字的LCD对比度键: 120