为什么AudioOutputUnitStart在iOS 4中冻结我的应用程序?

时间:2010-06-30 17:46:54

标签: iphone core-audio audiounit

我有一个使用RemoteIO AudioUnit的音频应用。它可以在iPhone,iPad和3.2上的任何风格的模拟器上正常工作,但当它击中AudioOutputUnitStart()时,它会冻结。我在控制台中收到消息“AddRunningClient在非零客户端计数上启动设备”,我不知道如何解决。每次应用程序关闭时,我都会停止单元并处理AudioComponent。应用程序在重新启动所有内容后第一次运行时工作正常,但在此之后每次冻结。奇怪的是没有错误消息 - 只是一个没有响应的界面和一行冻结的代码。

感谢您的帮助。

1 个答案:

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重启OSX让它消失......