我在哪里为appcelerator ios添加图像?

时间:2015-07-19 15:39:12

标签: ios appcelerator

我正在使用appcelerator钛将我的Android应用程序移植到ios上。

如果我定义一个用于视图或其他类似的图像

backgroundImage : "/images/blueButton.png",

我将放置blueButton.png的文件位置是什么?
/resources/iphone/resources/images还是其他什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

根据this answer on the archived Appcelerator forum的Malcolm Hollingsworth的说法:

  

设备特定图片应放在 android 文件夹中   用于iOS图像的Android特定图像和 iphone (iPhone,iPod和   ipad公司)。

     

如果您要创建支持主平台和某些平台的应用程序   图像是相同的无论设备(想想照片),那么你可以   并应在设备文件夹外创建一个文件夹。

通过这个例子:

  

现在在支持所有图像密度的跨平台应用程序中(或在   至少主要的 - 你的文件夹看起来像这样   里面的图像;

/resources/
/resources/android/
/resources/android/images/res-ldpi/test1.png
/resources/android/images/res-mdpi/test1.png
/resources/android/images/res-hdpi/test1.png
/resources/android/images/res-xhdpi/test1.png
/resources/iphone/
/resources/iphone/images/test1.png
/resources/iphone/images/test1@2x.png
     

这两个是

/resources/iphone/images/test1.png = non-retina
/resources/iphone/images/test1@2x.png = retina
     

...

     

那么你的代码就是;

var myImageView = Ti.UI.createImageView({
height: Ti.UI.SIZE,
image : '/images/test1.png',
width: Ti.UI.SIZE });

向Malcolm Hollingsworth提示。

答案 1 :(得分:1)

对于 iOS 将图片放在“/ resources / images”路径中,这应该可以正常工作。对于iOS非视网膜显示资源文件夹中的图像名称应该是正常的(在我们的示例中,它将是myImage.png),对于视网膜显示资源文件夹中的图像名称应该是myImage@2x.png,其大小比非视网膜图像大

对于 Android 将图像放在“resources / android / images /”路径中的设备特定文件夹中,这应该可以正常工作。

var myImage = Titanium.UI.createImageView({
height : Titanium.UI.SIZE,
width : Titanium.UI.SIZE,
image : "/images/myImage.png"
});

此代码适用于Android和iOS。

注意:在iOS中你可以直接将图像放在iPhone文件夹中,并使用image:“myImage.png”作为createImageView中的参数,但它在android中不起作用。所以最好使用上面的文件夹结构,其中相同的图像用于iOS和Android两者。 您可以将设备特定的图像直接放在iPhone文件夹中,因为它们永远不会在Android设备中使用。