我正在尝试使用它:
BitmapFactory.decodeFile( “logo.jpg”)
我似乎没有文件:logo.jpg在正确的位置与我的apk相比。它应该去哪里?
P.S。我得到的错误是:
修改
我现在正在使用它:> BitmapFactory.decodeResource(getActivity()。getResources(),“logo.jpg”)
我现在收到的编译错误是:
类型Brick的方法getActivity()未定义 (Brick是该类的名称)
只要其中一个解决方案
,我不关心哪个解决方案有效答案 0 :(得分:1)
我认为您要做的是将JPG文件放入项目并通过Java代码加载,这是正确的。
如果是这样,您需要将logo.jpg
放入assets
文件夹,
并使用与此SO回答所述类似的方法加载它:
https://stackoverflow.com/a/8502231/763459
为方便起见,我粘贴了以下代码:
InputStream bitmap=null;
try {
bitmap=getAssets().open("logo.png");
Bitmap bit=BitmapFactory.decodeStream(bitmap);
img.setImageBitmap(bit);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(bitmap!=null)
bitmap.close();
}
答案 1 :(得分:0)
您想将“logo.jpg”文件放在哪里?
如果您想将其放在drawable文件夹中,请使用:
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo);
如果您想将它放在设备的内存中,请使用:
BitmapFactory.decodeResource("/sdcard/logo.jpg");
以下是帮助您入门的指南:http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.html