Cocos2D缩放动画

时间:2015-07-19 15:31:58

标签: cocos2d-iphone spritebuilder

我正在尝试在Cocos2D中做一些非常简单的事情并遇到麻烦。我想用动画缩放CCNode。

在下面的代码中,您将看到正在发生的事情

// load object of CCNode subclass GameOver
_gameOver = (GameOver*)[CCBReader load:@"gamePlayItems/GameOver"];
[self addChild:_gameOver];
_gameOver.positionType = CCPositionTypeNormalized;
_gameOver.position = ccp(.5, .75);

此时CCNode在屏幕上的正确位置

    //scale it up
    _gameOver.scale = .2;
    id scale = [CCActionScaleTo actionWithDuration:.8 scale:1];
    CCActionEaseBackOut* bounce = [CCActionEaseBackOut actionWithAction:scale];

    [_gameOver runAction:bounce];

永远不会触发动画。 GameOver对象在舞台上缩放到.2

任何建议都将不胜感激。

谢谢!

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