CCSpawn - 结合两个动作(在cocos2d中) 知道什么可以在spritekit中调用吗?
//Cocos2d
id wobble
= [CCSpawn actions:scaleHBouncing,scaleVBouncing, nil];
//我现在所拥有的东西我还没有经过多次测试 但它似乎在起作用
id spawn =
[SKAction group:@[[SKAction repeatActionForever:xScaleAction],
[SKAction repeatActionForever:yScaleAction]]];
[Rock runAction:spawn withKey:@"wobble"];
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我之前没有使用过Cocos2D,但按照你的描述我会说你想创建一个action group;用于并行运行SKAction
s。例如:
let group = SKAction.group([action1, action2])
您还可以按顺序创建sequences of actions以执行操作:
let sequence = SKAction.sequence([action1, action2])