将iOS Spritekit移植到Android,什么是animateWithTexture等效?

时间:2014-05-18 08:12:34

标签: sprite-kit cocos2d-android

我为Android创建了一个新的Cocos2d项目,尝试将我的iOS Spritekit 2D游戏移植到Android,似乎无法弄清楚如何在Android中为Cocos2D制作动画?

iOS中我想要移植的代码如下:

SKTexture* crowTexture1 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"crow1"];
SKTexture* crowTexture2 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"crow2"];

SKAction* flap = [SKAction repeatActionForever:[SKAction animateWithTextures:@[crowTexture1,crowTexture2] timePerFrame:0.5]];

[crow runAction:flap];

我的cocos2d java代码如下:到目前为止:

        CGSize winSize = CCDirector.sharedDirector().displaySize();
    CCSprite player = CCSprite.sprite("crow1.png");

    player.setPosition(CGPoint.ccp(player.getContentSize().width / 2.0f, winSize.height / 2.0f));

    addChild(player);

有什么想法吗?

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