根据异步处理程序是否仍然繁忙来限制IObservable

时间:2015-07-18 11:26:45

标签: c# async-await system.reactive throttling

我有一个IObservable每秒生成一个值,然后是一个运行可能需要一些时间的代码的选择:

var events = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1));
ssoInfoObservable = events
    .Select(async e =>
    {
        Console.Out.WriteLine("Select   : " + e);
        await Task.Delay(4000);
        return e;
    })
    .SelectMany(t => t.ToObservable())
    .Subscribe(l => Console.WriteLine("Subscribe: " + l));

在我的示例中,长时间运行的操作需要4秒。当Select中的代码正在运行时,我不希望生成Interval中的其他值。我该如何做到这一点?这可能吗?也许使用特定的IScheduler实现?

请注意,如果没有异步代码,则所有内容都按照here所述的预期工作。

此问题与one I asked earlier非常相似,但async/await除外。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

请参阅此示例,了解如何创建async generate function。你需要一个时间偏移,而你不需要iterate,因此看起来会更像这样:

    public static IObservable<T> GenerateAsync<T>(TimeSpan span, 
                                                  Func<int, Task<T>> generator, 
                                                  IScheduler scheduler = null)
    {
        scheduler = scheduler ?? Scheduler.Default;

        return Observable.Create<T>(obs =>
        {
            return scheduler.Schedule(0, span, async (idx, recurse) =>
            {
                obs.OnNext(await generator(idx));
                recurse(idx + 1, span);
            });

        });
    }

用法:

  Extensions.GenerateAsync(TimeSpan.FromSeconds(1), idx => /*Async work, return a task*/, scheduler);

作为可能的第二个选项,您可以将switchFirst的实现移植到C#中。 SwitchFirst将订阅它收到的第一个Observable,并忽略后续的Observable直到其当前订阅完成。

如果你采用这种方法,你可能会有:

Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1))
          .Select(e => Observable.FromAsync(() => /*Do Async stuff*/)
          .SwitchFirst()
          .Subscribe();