使用love2d,当事情发生时,我无法将变量递增1。
例如,当按下空格键时,我希望x
仅增加一个,而不会再次更改,直到再次按下空格键。目前,当空格键向下时,它会以非常快的速度添加一个,并一直持续到我释放空格键。
这是现在的代码示例。
function love.load()
x = 0
end
function love.update(dt)
if love.keyboard.isDown(" ") then
x = x +1
end
end
function love.draw()
love.graphics.print("space pressed for "..x.." times.",100,100)
end
答案 0 :(得分:3)
使用love.keypressed
事件处理程序可以获得更好的结果。
function love.load ()
x = 0
end
function love.keypressed (key)
if key == ' ' then
x = x + 1
end
end
function love.draw ()
love.graphics.print ("space pressed for "..x.." times.", 100, 100)
end
如果您通过love.keyboard.setKeyRepeat
重复输入密钥:
love.keyboard.setKeyRepeat (true)
function love.load ()
x = 0
end
function love.keypressed (key, rep)
if key == ' ' and not rep then
x = x + 1
end
end
function love.draw ()
love.graphics.print ("space pressed for "..x.." times.", 100, 100)
end