我一直在尝试使用8bpp灰度位图而没有成功。以下是我的一些尝试。也许有人可以指出我做错了什么。
=============================================== ====
尝试1:创建,选择和绘制:
在构造函数中:
CBitmap bm;
bm.CreateBitmap (200, 200, 1, 8, NULL);
在OnDraw中:
CDC *mdc=new CDC ();
HGDIOBJ tmp = mdc->SelectObject(bm);
结果:tmp为NULL,表示失败。
=============================================== ====
尝试2:CreateDIBSection
在构造函数中:
HBITMAP hbm;
BITMAPINFOHEADER bih;
BITMAPINFO bi;
HANDLE hb;
CDC* myDc = new CDC ();
HDC hdc = myDc->GetSafeHdc ();
void* bits;
RGBQUAD rq [256];
initBi ();
hbm = CreateDIBSection (hdc, &bi, DIB_RGB_COLORS, &bits, NULL, 0);
...
void CEightBitDrawingView::initBi()
{
bih.biSize = sizeof (BITMAPINFOHEADER);
bih.biWidth = 200;
bih.biHeight = -200;
bih.biPlanes = 1;
bih.biBitCount = 8;
bih.biCompression = BI_RGB;
bih.biSizeImage = 0;
bih.biXPelsPerMeter = 14173;
bih.biYPelsPerMeter = 14173;
bih.biClrUsed = 0;
bih.biClrImportant = 0;
memset ((void *) rq, 0, 256 * sizeof (RGBQUAD));
bi.bmiHeader = bih;
bi.bmiColors = rq;
}
结果:这甚至不编译,因为BITMAPINFO bmiColors成员定义为: RGBQUAD bmiColors [1];
因此不会接受多种RGB颜色。事实上,我分配给这个成员的任何东西都没有编译! (他们可能会让它变得更复杂!?)
任何建议将不胜感激!谢谢!
=============================================== ====
答案 0 :(得分:4)
下面。代码演示如何 - 在非托管的世界中 - 在堆栈上分配动态大小的结构,填充它并将其传递给CreateDIBSection。
#include <malloc.h>
HBITMAP CreateGreyscaleBitmap(int cx, int cy)
{
BITMAPINFO* pbmi = (BITMAPINFO*)alloca( sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD)*256);
pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof (pbmi->bmiHeader);
pbmi->bmiHeader.biWidth = cx;
pbmi->bmiHeader.biHeight = cy;
pbmi->bmiHeader.biPlanes = 1;
pbmi->bmiHeader.biBitCount = 8;
pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
pbmi->bmiHeader.biSizeImage = 0;
pbmi->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 14173;
pbmi->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 14173;
pbmi->bmiHeader.biClrUsed = 0;
pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
for(int i=0; i<256; i++)
{
pbmi->bmiColors[i].rgbRed = i;
pbmi->bmiColors[i].rgbGreen = i;
pbmi->bmiColors[i].rgbBlue = i;
pbmi->bmiColors[i].rgbReserved = 0;
}
PVOID pv;
return CreateDIBSection(NULL,pbmi,DIB_RGB_COLORS,&pv,NULL,0);
}
答案 1 :(得分:2)
在两个示例中,您使用以下行创建了一个新的CDC
:
CDC* pDC = new CDC();
但是缺少一些东西:这只会创建一个新的CDC对象,但没有附加有效的HDC句柄。您需要先调用CDC :: CreateCompatibleDC,否则尝试选择任何对象进入此DC将失败。
关于bmiColors:该成员被定义为1个大小的数组,因为它背后的数据取决于颜色深度和位图类型。这在MSDN中有记录。例如,如果你有一个128x128像素的8Bit位图,你必须分配以下数量的mem:
128 * 128 * sizeof(WORD) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
答案 2 :(得分:0)
您的位图需要与您要渲染它的显示上下文兼容(颜色深度相同)。此外,8位/像素位图不一定是灰度 - 这是您正在使用的调色板的函数。
答案 3 :(得分:0)
我最终使用.NET图形工具(Aurigma)创建一个8bpp位图,并将其句柄传递给非托管C ++。
然后在C ++中:
HDC memDc = CreateCompatibleDC (NULL);
HGDIOBJ Obmp = ::SelectObject(memDc, varLayer); // Handle to 8-bit bitmap.
我能够将位图选择到CDC并在其上绘图。不是100%不受管理,但这允许我在非托管代码中进行绘制,这提供了可接受的速度。