这不是我正在使用的内容,但我希望它有一个明确的例子:
public abstract class Shape
{
public int Area;
public int Perimeter;
public class Polygon : Shape
{
public int Sides;
public Polygon(int a, int p, int s){
Area = a;
Perimeter = p;
Sides = s;
}
}
public class Circle : Shape
{
public int Radius;
public Circle(int r){
Area = 3.14*r*r;
Perimeter = 6.28*r;
Radius = r;
}
}
}
在主要功能中我会有这样的事情:
Shape[] ThisArray = new Shape[5];
ThisArray[0] = new Shape.Circle(5);
ThisArray[1] = new Shape.Polygon(25,20,4);
我的问题是,当我处理ThisArray时,我无法访问Area和Perimeter以外的值。 例如:
if (ThisArray[0].Area > 10)
//This statement will be executed
if (ThisArray[1].Sides == 4)
//This will not compile
如何从ThisArray [1]访问Sides?如果我做了类似的话,我可以访问它
Shape.Polygon RandomSquare = new Shape.Polygon(25,20,4)
但不是如果它是一个形状数组。
如果我没记错的话,可以通过做类似的事情在C ++中完成
Polygon->ThisArray[1].Sides
(我忘了这个叫做什么),但我不知道C#中的这个怎么做
如果我不能做我想做的事情,我该如何规避这个问题?
感谢您阅读我打算简短的内容,感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:1)
你应该使用cast:
Window
请注意,您应确保底层对象实例实际上是多边形,否则会引发异常。您可以使用以下内容执行此操作:
Shell