在C#中,当泛型列表只包含基类时,访问派生类的属性的最佳方法是什么。
public class ClassA : BaseClass
{
public object PropertyA { get; set; }
}
public class ClassB: BaseClass
{
public object PropertyB { get; set; }
}
public class BaseClass
{
}
public void Main
{
List<BaseClass> MyList = new List<BaseClass>();
ClassA a = new ClassA();
ClassB b = new ClassB();
MyList.Add(a);
MyList.Add(b);
for(int i = 0; i < MyList.Count; i++)
{
//I would like to access PropertyA abd PropertyB from the derived classes
}
}
答案 0 :(得分:19)
当然你可以贬低,如下:
for (int i = 0; i < MyList.Count; i++)
{
if (MyList[i] is ClassA)
{
var a = ((ClassA)MyList[i]).PropertyA;
// do stuff with a
}
if (MyList[i] is ClassB)
{
var b = ((ClassB)MyList[i]).PropertyB;
// do stuff with b
}
}
...但是,你应该再看一下你想要完成的事情。如果您有需要访问ClassA和ClassB属性的公共代码,那么最好将对这些属性的访问包装到祖先类中的共享,虚拟属性或方法中。
类似的东西:
public class BaseClass
{
public virtual void DoStuff() { }
}
public class ClassA : BaseClass
{
public object PropertyA { get; set; }
public override void DoStuff()
{
// do stuff with PropertyA
}
}
public class ClassB : BaseClass
{
public object PropertyB { get; set; }
public override void DoStuff()
{
// do stuff with PropertyB
}
}
答案 1 :(得分:5)
根据TimJ的回答,您可以编写一种适用于所有类型的扩展方法:
public static IEnumerable<T> OfType<T>(this IEnumerable list)
{
foreach (var obj in list)
{
if (obj is T)
yield return (T)obj;
}
}
或者如果您有Linq,那么该函数位于命名空间System.Linq。
中答案 2 :(得分:2)
如果你这么做很多,另一个选择就是在列表上创建一个扩展方法,让你回到正确输入的枚举。即。
public static class MyBaseListExtensions
{
public static IEnumerable<ClassA> GetAllAs(this List<MyBaseClass> list)
{
foreach (var obj in list)
{
if (obj is ClassA)
{
yield return (ClassA)obj;
}
}
}
public static IEnumerable<ClassB> GetAllbs(this List<MyBaseClass> list)
{
foreach (var obj in list)
{
if (obj is ClassB)
{
yield return (ClassB)obj;
}
}
}
}
然后你可以像......一样使用它。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
ClassA a1 = new ClassA() { PropertyA = "Tim" };
ClassA a2 = new ClassA() { PropertyA = "Pip" };
ClassB b1 = new ClassB() { PropertyB = "Alex" };
ClassB b2 = new ClassB() { PropertyB = "Rachel" };
List<MyBaseClass> list = new List<MyBaseClass>();
list.Add(a1);
list.Add(a2);
list.Add(b1);
list.Add(b2);
foreach (var a in list.GetAllAs())
{
listBox1.Items.Add(a.PropertyA);
}
foreach (var b in list.GetAllbs())
{
listBox2.Items.Add(b.PropertyB);
}
}
答案 3 :(得分:1)
整个前提没有意义 - PropertyB对于一个实例会是什么?
如果您进行手动运行时类型检查(inst为Foo),然后转换为具有所需属性的类型,则可以执行此操作。
答案 4 :(得分:1)
BaseClass o = MyList[i];
if (o is ClassB)
{
object k = ((ClassB)o).PropertyB;
}
if (o is ClassA))
{
object j = ((ClassA)o).PropertyA;
}
答案 5 :(得分:0)
您可能在泛型和子类中遇到一些问题(在这种情况下,您应该返回到System.Collections.ArrayList),但您必须将BaseClass强制转换为您希望使用的子类。如果使用'as'目录,如果BaseClass可以转换为子类,它将成功,或者如果无法转换它将为null。它看起来像是:
for(int i = 0; i < MyList.Count; i++)
{
BaseClass bc = MyList[i];
ClassA a = bc as ClassA;
ClassB b = bc as ClassB;
bc.BaseClassMethod();
if (a != null) {
a.PropertyA;
}
if (b != null) {
b.PropertyB;
}
}
另外,我应该提到这闻起来有点不好。这是一种表示结构不良的对象层次结构的代码。一般来说,如果你不能说IS A BaseClass,你的设计可能是错误的。但是,希望有所帮助!
答案 6 :(得分:0)
您需要在基类上将属性声明为virtual,然后在派生类中重写它们。
例如:
public class ClassA : BaseClass
{
public override object PropertyA { get; set; }
}
public class ClassB: BaseClass
{
public override object PropertyB { get; set; }
}
public class BaseClass
{
public virtual object PropertyA { get; set; }
public virtual object PropertyB { get; set; }
}
public void Main
{
List<BaseClass> MyList = new List<BaseClass>();
ClassA a = new ClassA();
ClassB b = new ClassB();
MyList.Add(a);
MyList.Add(b);
for(int i = 0; i < MyList.Count; i++)
{
// Do something here with the Property
MyList[i].PropertyA;
MyList[i].PropertyB;
}
}
您需要在基类中实现该属性以返回默认值(例如null)或将其设为抽象并强制所有派生类实现这两个属性。
你还应该注意,你可以通过在两个派生类中重写它并返回不同的值来为PropertyA返回不同的东西。