我有一个基类实例,有一个从基类继承的派生类,我想将基本实例转换为派生实例,(如果可能的话,不需要复制任何东西)(也许可以向派生类发送一个引用基类))我怎样才能实现呢?
注意:我需要这个,因为我正在使用工厂设计模式,它使用位于基础实例中的参数来识别需要创建的派生类。
//class A
//class B: public A (pure virtual)
//class C: public B
B BFactory::makeB(A &a) {
int n=a.getN();
if(n==1){
return new C();
}
}
感谢。
答案 0 :(得分:5)
考虑汽车的情况。
您可以将兰博基尼视为汽车。
你可以将Yugo视为汽车。
如果兰博基尼是兰博基尼,您可以将其视为兰博基尼。在C ++中,这意味着指向真正指向兰博基尼的汽车的指针。为了将兰博基尼指针从汽车指针中取出,您应该使用dynamic_cast。如果汽车没有指向兰博基尼,dynamic_cast将返回NULL。这样你就不会试图把Yugo作为兰博基尼和Yugo的引擎吹掉。
但是当兰博基尼被当作汽车对待时,它只能做汽车用品。如果您将兰博基尼复制到汽车中,您将永远剥离所有兰博基尼。它已经消失了。
代码时间!
这个,我害怕无法做到:
//class A
//class B: public A (pure virtual)
//class C: public B
B BFactory::makeB(A &a) {
int n=a.getN();
if(n==1){
return new C();
}
}
C正被复制到B中并且正在返回B. B需要一个带有C的构造函数,但重点是没有实际意义。如果B是纯虚拟的,则无法实例化。现在我们将忽略new C()
也不能使用此作业的参考,几乎相同的问题,所以你被困在返回一个指针
B * BFactory::makeB(A &a) {
int n=a.getN();
if(n==1){
return new C();
}
}
现在我要提出一个建议:将make函数构建到B中并处理A不会映射到B识别的任何内容的情况。
class B: public A
{
public:
virtual ~B(){}
static B * makeB(A & a)
{
switch(a.getN())
{
case 1:
return new C();
}
return NULL;
}
};
但这导致另一个建议:为什么B应该知道什么? A级在这个级别有什么意义?为什么A存储构建代码为层次结构中的两个或更多个类?从维护的角度来看很糟糕。对象的关键是他们知道自己是谁以及如何操纵自己。短路会导致疼痛。
class B: public A
{
public:
virtual ~B(){}
virtual B* makeB() = 0;
};
现在B只生Bs,不需要A的帮助,而那些扩展B的人仍然不知道如何让自己 - 这是他们应该比其他人更清楚地知道的任务。更安全,因为B从来没有任何代码可能无法识别新类。
class C: public B
{
public:
B* makeB()
{
return new C();
}
};
class D: public B
{
public:
B* makeB()
{
return new D();
}
};
你要求抽象工厂。为此,你什么都不需要。你甚至不需要上课。你当然不需要A级。这种工厂的目标是调用者对课程一无所知。通过提供A,呼叫者需要知道如何制作A或拥有另一个制作A的工厂。
首先在头文件BFactory.h中进行一些设置:
#ifndef BFACTORY_H_
#define BFACTORY_H_
#include <exception>
class B
{
public:
virtual ~B(){}
virtual std::string whatAmI() = 0;
protected:
// data members common to all B subclasses
};
enum bType
{
gimmie_a_C,
gimmie_a_D,
gimmie_an_E
};
class BadTypeException: public std::exception
{
public:
const char* what() const noexcept
{
return "Dude! WTF?!?";
}
};
B* BFactory(enum bType type);
#endif /* BFACTORY_H_ */
在这里,我会稍微偏离书本的方式。我不是使用整数来标识要构建的类型,而是使用枚举。有两个原因:更容易阅读和理解gimme_a_C而不是1并且如果您尝试提供未枚举的值,则会生成编译器错误。
enum bType
{
gimmie_a_C,
gimmie_a_D,
gimmie_an_E
};
如果使用新类型(gimmie_an_E)更新枚举,但工厂不是,则标记愚蠢的例外情况。
class BadTypeException: public std::exception
{
public:
const char* what() const noexcept
{
return "Dude! WTF?!?";
}
};
这是Factory客户需要查看的全部内容。他们没有看到C.他们没有看到D.他们不知道除了enum bType
中列出的名字之外,C和D的存在方式。他们所看到的只是B的指针。
现在实现BFactory.cpp:
#include "BFactory.h"
class C:public B
{
std::string whatAmI()
{
return "C";
}
};
class D:public B
{
std::string whatAmI()
{
return "D";
}
};
B* BFactory(enum bType type)
{
switch(type)
{
case gimmie_a_C:
return new C();
case gimmie_a_D:
return new C();
default:
throw BadTypeException();
}
}
我会让读者发现上述代码中的愚蠢错误,这些错误会导致这些错误,以及我不喜欢它们的原因。
用法,main.cpp:
#include "BFactory.h"
int main()
{
B * temp;
temp = BFactory(gimmie_a_C);
std::cout << temp->whatAmI() << std::endl;
delete temp;
temp = BFactory(gimmie_a_D);
std::cout << temp->whatAmI() << std::endl;
delete temp;
//temp = BFactory(1001); // won't compile
try
{
temp = BFactory(gimmie_an_E); // will compile, throws exception
std::cout << temp->whatAmI() << std::endl;
}
catch(BadTypeException& wtf)
{
std::cerr << wtf.what() << std::endl;
}
}
A. A仍然绝对没有用或参与A.如果存在,B或B的孩子应该没有任何关系。
这些天我们可以做一些改进,以便指针更安全一些。 unique_ptr允许我们在没有内存管理困境的情况下保持指针B的多形态优势。
std::unique_ptr<B> BFactory(enum bType type)
{
switch(type)
{
case gimmie_a_C:
return std::unique_ptr<B>(new C());
case gimmie_a_D:
return std::unique_ptr<B>(new D());
default:
throw BadTypeException();
}
}
和新主要:
int main()
{
std::unique_ptr<B> temp;
temp = BFactory(gimmie_a_C);
std::cout << temp->whatAmI() << std::endl;
temp = BFactory(gimmie_a_D);
std::cout << temp->whatAmI() << std::endl;
}
答案 1 :(得分:0)
虽然无法改变对象的类型,但您仍然可以使基类和派生类的实例共享相同的数据:
#include <memory>
#include <iostream>
class Base
{
protected:
struct CommonData
{
int A;
int B;
};
std::shared_ptr<CommonData> m_data;
public:
Base() : m_data(std::make_shared<CommonData>())
{
m_data->A = 0;
m_data->B = 0;
}
void SetData(Base * source)
{
m_data = source->m_data;
}
int A() const { return m_data->A; }
int B() const { return m_data->B; }
void SetA(int value) { m_data->A = value; }
void SetB(int value) { m_data->B = value; }
};
class Derived : public Base
{
public:
int C;
};
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Base base;
base.SetA(12);
base.SetB(46);
Derived derived;
derived.SetData(&base);
derived.C = 555;
cout << derived.A() << endl; // 12
cout << derived.C << endl; // 555;
cin.get();
}
答案 2 :(得分:0)
您可能想要定义一个以基类实例作为参数的构造函数,以便以后可以使用static_cast从基类转换为派生类。
class Derived : public Base
{
public:
Derived(const Base& base) : Base{base} {}
};
int main()
{
Base a;
Derived b = static_cast<Derived>(a);
}
如果要使用基类实例创建派生类实例,则两者之间有一些转换规则,可以使用派生类构造函数明确指定。