我想在基类中编写一个静态实例属性并派生它,但我遇到了一些问题。
以下是基类的代码 - 我目前有:
public abstract class ResourceInstance<T>
{
private static T _instance;
public static T Instance
{
get
{
if (_instance != null)
return _instance;
var method = MethodBase.GetCurrentMethod();
var declaringType = method.DeclaringType;
if (declaringType != null)
{
var name = declaringType.Name;
_instance = (T)Application.Current.TryFindResource(name);
}
return _instance;
}
}
}
正如您所看到的,它主要用于WPF资源(如Converts),您通常在XAML中声明一个静态的键,以便为Codebehind Binding Creation获取此实例。
有了这个,应该可以编写来获取在XAML中声明的资源:
var fooConverter = FooConverter.Instance;
现在这在基类中可以正常工作。
MethodBase.GetCurrentMethod()。DeclaringType.Name将 总是返回“ResourceInstance”,我希望得到派生的 类名,因为在我们的应用程序中,ClassName == ResourceKey
Resharper,总是抱怨我访问的速度很快 派生类的静态属性,并希望我访问它 通过基类
以下是派生类的示例:
public abstract class BaseConverter : ResourceInstance<IValueConverter>, IValueConverter
{
public virtual object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return value;
}
public virtual object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return value;
}
}
public class FooConverter : BaseConverter
{
public override object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return true;
}
}
希望你能提供帮助,谢谢。
答案 0 :(得分:2)
我相信你的代码中存在轻微的谬误。想象一下,如果你有:
SomeConverter : BaseConverter { ... }
SomeOtherConverter : BaseConverter { ... }
然后SomeConverter.Instance
和SomeOtherConverter.Instance
都是同一个对象(即ResourceInstance<IValueConverter>.Instance
) - 只设置一次(无论哪个被称为第一个),这可能不是你想要的有
以下怎么样?稍微紧凑,但是。解决了上面的问题和b。工作:))
public abstract class ResourceInstance<TBase, TActual>
{
private static TBase _instance;
public static TBase Instance
{
get
{
if (_instance == null)
_instance = (T)Application.Current.TryFindResource(typeof(TActual).Name);
return _instance;
}
}
}
然后将您的类型声明为
SomeConverter : ResourceInstance<IValueConverter, SomeConverter>, IValueConverter { ... }
(我省略了BaseConverter
因为这个实现可能没有什么用处。)
答案 1 :(得分:1)
不确定我是否理解你的问题,但我会这样做:
public class ResourceInstance<T>
where T : ResourceInstance<T> // To ensure correct usage
{
private static T _instance;
public static T Instance
{
get
{
if (_instance != null)
return _instance;
var name = typeof(T).Name;
_instance = (T)Application.Current.TryFindResource(name);
return _instance;
}
}
}
public class FooConverter : ResourceInstance<FooConverter>, IValueConverter
{
...
}
对T的约束确保该类将与模式class X : ResourceInstance<X>
一起使用;这样,typeof(X)
将始终为X
。
答案 2 :(得分:0)
静态成员完全特定于declaring class
; subclasses
不会获得单独的副本。这里唯一的例外是泛型;如果开放泛型类型声明静态字段,则该字段特定于组成闭合泛型类型的类型参数的确切组合;假设字段是在Foo上定义的,那么Foo会将单独的静态字段设置为Foo。