我正在编写以下数组(类),当此数组的索引大于此数组的大小时,该数组会增加大小。 我知道矢量,但必须是数组。守则如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Array {
public:
Array():_array(new float[0]), _size(0){};
~Array() {delete[] _array;}
friend ostream &operator<<(ostream&,const Array&);
float& operator[] (int index)
{
if(index>=_size)
{
float* NewArray=new float[index+1];
for(int i=0;i<_size;++i) NewArray[i]=_array[i];
for(int i=_size;i<index+1;++i) NewArray[i]=0;
delete[] _array;
_array=NewArray;
_size=index+1;
}
return _array[index];
}
private:
float *_array; // pointer to array
int _size; // current size of array
};
ostream &operator << ( ostream &out, const Array& obj) // overloading operator<< to easily print array
{
cout << "Array:\n\n";
for (int i=0;i<obj._size;++i)
{
cout << obj._array[i];
if(i+1!=obj._size) cout << ", ";
}
cout << ".\n";
return out;
}
int main()
{
Array CustomArray;
CustomArray[2] = CustomArray[1] = CustomArray[0] = 3.14; // **here is the problem**
cout << CustomArray << endl;
}
一切正常,0警告,0 valgrind错误,输出:
3.14, 3.14, 3.14.
但我有以这种方式编写此代码(在main中):
CustomArray[0] = CustomArray[1] = CustomArray[2] = 3.14;
现在是3个valgrind错误: 地址(some_address)是8个空闲块中的4个字节,
,输出如下:0, 0, 3.14.
不幸的是,我必须编写此代码以第二种方式工作
(CustomArray[0] = CustomArray[1] = CustomArray[2] = 3.14;
)
你们能帮忙吗?提前致谢
答案 0 :(得分:2)
您需要通过使用包含对Array
对象的引用和传递给operator[]
的索引的代理类型来解决此问题。此代理类型将隐式转换为float
并可从float
分配,使访问(主要是 1 )透明。
在这种情况下,我们也违反了三条规则,并实现了复制赋值运算符,将一个数组元素的值赋给另一个数组元素,以便foo[0] = foo[1]
按预期工作。
我们需要进行以下更改:
operator[]
并将其设为私有;它只会被代理类型使用。operator[]
,返回代理类型的值。在Array
的定义中更改1:
friend class ArrayElement; // So that ArrayElement can use access()
private:
float& access(int index)
{
if(index>=_size)
{
float* NewArray=new float[index+1];
for(int i=0;i<_size;++i) NewArray[i]=_array[i];
for(int i=_size;i<index+1;++i) NewArray[i]=0;
delete[] _array;
_array=NewArray;
_size=index+1;
}
return _array[index];
}
改变2:
// Inside of Array
public:
ArrayElement operator[](int index);
// Implementation outside of Array
ArrayElement Array::operator[](int index) {
return ArrayElement(*this, index);
}
改变3:
class ArrayElement
{
friend class Array; // So that Array can use our private constructor
private:
ArrayElement(Array & array, int index) : array(array), index(index) { }
public:
// Allows "foo[1] = 2"
ArrayElement const & operator=(float v) const {
array.access(index) = v;
return *this;
}
// Violation of the rule of three, but it makes sense in this case.
// Allows "foo[1] = foo[2]"
ArrayElement const & operator=(ArrayElement const & other) const {
array.access(index) = other;
return *this;
}
// Allows "float x = foo[1]"
operator float() const {
return array.access(index);
}
private:
Array & array;
int index;
};
(次要最终更改,您需要在ArrayElement
的定义之前转发声明Array
。)
1 这种方法的一个注意事项是在数组访问中使用类型推断(C ++ 11中的auto
):
auto x = an_array[1];
现在x
是ArrayElement
而不是float
,当an_array[1]
发生变化时,会发现其值会发生变化。尝试为x
分配不同的浮点值也会更改an_array[1]
中的值,因为x
只是该值的代理。
将此与std::vector
的一般行为进行对比,其中auto x = a_vector[0]
将导致x
成为向量的元素类型,因此将保存存储在其中的值的独立副本矢量。
但请注意,std::vector<bool>
专门化完全遵循我在此处给出的方法(返回代理对象),因此it does have the same auto
caveat!你可以把它作为这种方法的祝福。
答案 1 :(得分:0)
直接或间接使用std::vector
。你的陈述
我知道矢量但它必须是数组。
没有意义。保证std::vector
具有连续存储,这可能是“数组”的意思。对于实例v
,您始终可以使用表达式&v[0]
来获取数组的基址,并且从C ++ 11开始,更易于阅读的v.data()
也可以正常工作。这意味着您可以使用vector
进行任何需要数组“C风格”作为指针和大小的函数调用,例如qsort
。
如果你不能在Array::operator []
中自动调整大小,那么就像你做的那样制作一个类包装器,但在内部使用std::vector
。这更简单,更安全。特别地,您的代码具有二次最坏情况性能,例如,以下将非常缓慢:
Array CustomArray;
for ( int i = 0; i < 1000000; ++i )
CustomArray[i] = i;
std::vector
旨在不出现此问题。
使用std::deque
可以轻松解决您提及的其他问题(使用引用失效),但deque
没有连续存储。因此,对于std::vector
,您仍然必须使用cdhowie所描述的代理。但是,我必须承认我不太明白为什么语法必须像那样,或者手动调用std::vector<float>::resize()
有什么问题。