我一直在研究和研究解决这个问题的方法,我找到了一个看似多余的工作解决方案,因为我在整个工具中都有重复的功能。有没有办法让这个简单的例子触发一个事件,每次更改变量时都会更新我的UI?在这种情况下,如果用户点击“添加”或“清除”,我希望它更新UI,因为它更改了变量。
namespace exampleList
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public List<string> files = new List<string>();
public void SetCounter()
{
uiCounter.Text = files.Count().ToString();
}
public void SetUI()
{
listBox1.Items.Clear();
treeView1.Nodes.Clear();
foreach (string f in files)
{
listBox1.Items.Add(f);
TreeNode tn = new TreeNode(f);
treeView1.Nodes.Add(tn);
}
}
private void uiAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
files.Add(DateTime.Now.TimeOfDay.ToString());
SetCounter();
SetUI();
}
private void uiClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
files.Clear();
SetUI();
}
}
}