我刚开始学习C#中的设计模式。
我有两个ComboBox,当第一个ComboBox选择项被更改时,我需要更改第二个ComboBox的内容。我没有使用Switch语句,而是不能在这里应用设计模式(工厂设计模式我假设 - 从我到目前为止所读到的)。
class SomeClass
{
private const string CONST_LANG_1 = "LANGUAGE_1";
private const string CONST_LANG_2 = "LANGUAGE_2";
private const string CONST_LANG_3 = "LANGUAGE_3";
private const string CONST_LANG_4 = "LANGUAGE_4";
// ...
private const string CONST_LANG_1_SPK_1 = "SPEAKER_1_1";
private const string CONST_LANG_1_SPK_2 = "SPEAKER_1_2";
private const string CONST_LANG_2_SPK_1 = "SPEAKER_2_1";
private const string CONST_LANG_2_SPK_2 = "SPEAKER_2_2";
private const string CONST_LANG_3_SPK_1 = "SPEAKER_3_1";
private const string CONST_LANG_3_SPK_2 = "SPEAKER_3_2";
private const string CONST_LANG_4_SPK_1 = "SPEAKER_4_1";
private const string CONST_LANG_4_SPK_2 = "SPEAKER_4_2";
// ...
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
switch( cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex )
{
case 0: // CONST_LANG_1 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
break;
case 1: // CONST_LANG_2 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
break;
// ...
}
}
}
有人可以帮我在这里应用设计模式吗?我真的想学习如何在我的项目中实现设计模式。
任何帮助将不胜感激!
答案 0 :(得分:2)
我的建议设计没有名称。但这是我现在能想到的最好的设计:)
interface Lang {
void List<String> speakers();
}
class Lang1 : Lang {
public override void List<String> speakers() {
return ...;
}
}
class Lang2 : Lang {
public override void List<String> speakers() {
return ...;
}
}
List<Lang> langs = new List<>();
int idx = 0;
langs[idx++] = new Lang1();
langs[idx++] = new Lang2();
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {
cmbSelectSpeakerDEMO.Items.AddRange( langs[cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex].speakers() );
}
答案 1 :(得分:1)
查看策略模式https://en.wikipedia.org/wiki/Strategy_pattern
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
Action[] selectLanguageStrategies = {LoadLang1, LoadLang2 };
selectLanguageStrategies[cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex]();
}
private void LoadLang1()
{
// CONST_LANG_1 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
}
private void LoadLang2()
{
// CONST_LANG_2 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
}
答案 2 :(得分:0)
不确定响应是否迟到。也许对寻找类似解决方案的人有用。 我觉得观察者模式可能就是你要找的东西。如果有一个对象的状态变化应该通知其他对象,那么你使用观察者模式。这里是一个简短的概述Observer design pattern。