Java - 在基于磁贴的游戏中创建洞穴的麻烦

时间:2015-07-11 15:12:22

标签: java dictionary generator tile

我正在尝试将洞穴添加到我的基于游戏的游戏中,但是在创建游戏时不会使用图片时会遇到问题。

这是我的代码:

                    w = rand(10);
                    for (int wi = 0; wi <= w; wi++) {
                        h = rand(10);
                        for (int hi = 0; hi <= h; hi++) {
                            if (i - w >= 1 && j - h >= 1) {
                                map[i - w][j - h] = new tile(
                                        tiles.yellow, i * size, j
                                                * size, false);
                                if (h != 0) {
                                    h--;
                                }
                            }
                        }
                        if (w != 0) {
                            w--;
                        }
                    }

整数i等于图块的X坐标。

整数j等于图块的Y坐标。

以下是此结果: enter image description here

我所希望的是灰色区域可以容纳黄色的瓷砖,黄色的瓷砖不会出现在其他任何地方。 (我只使用这个瓷砖进行测试)

如果您知道如何更正此问题,请回复!

提前致谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我对你的代码完全感到困惑,但不应该是

map[i - w][j - h] = new tile(tiles.yellow, (i - w) * size, (j - h) * size, false);

否则我完全不知道你在这里想要做什么?