我正在使用threejs开发一个应用程序。我将OrbitControls应用到我的相机。但由于某些原因,我有时需要手动设置相机的旋转。我的问题是相机的lookAt()
功能不起作用,因为它覆盖了orbitController。我不知道怎么做,Quaternion.lerp()
也不起作用。我只需要手动设置相机的旋转。
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您可以使用controls.enabled=false
Three.JS Orbit Controls - enabling and disabling without position jumping