我将一个带有位图的Sprite添加到舞台中,而不是将blendMode更改为SCREEN。 HTML5目标没有任何反应,而在Flash上一切正常...... OPENFL Wiki表示"适用于所有平台" (链接)
我做错了吗?
以下是使用的代码:
var sp:Sprite = new Sprite();
sp.graphics.beginFill(0xff0000, 1);
sp.graphics.drawCircle(200, 200, 100);
sp.graphics.endFill();
addChild(sp);
var bmd:BitmapData = Assets.getBitmapData("img/1.jpg");
var b:Bitmap = new Bitmap(bmd);
b.blendMode = BlendMode.SCREEN;
addChild(b);
Imporets是:
import openfl.Assets;
import openfl.display.BitmapData;
import openfl.display.Bitmap;
import openfl.display.BlendMode;
import openfl.display.Sprite;
Flash目标:
HTML5目标:
答案 0 :(得分:2)
据我所知,HTML5 canvas并没有$arr = array_shift($arr); // ignoring first key
$arr = array_shift($arr); // ignoring second key
.
.
.
$arr = array_shift($arr); // ignoring tenth key
支持,HTML5 webGL支持。尝试使用BlendMode