我想知道Blender文件是否包含许多动画,three.js
库如何知道您要在浏览器上打开哪个动画?
由于不推荐使用THREE.AnimationHandler.add()
,因此您应该使用THREE.Animation
(mesh
,geometry.animation
)函数,该函数不需要动画名称。
有人知道three.js
是如何做到的吗?
答案 0 :(得分:1)
我刚才想出来了。当调用THREE.Animation(mesh,geometry.animations [0])函数时,您已经在调用数组'动画'中的第一个动画,因此无需按名称调用它。