Three.js(r71) - 指定动画名称以将其导入three.js

时间:2015-07-09 00:11:13

标签: animation three.js

我想知道Blender文件是否包含许多动画,three.js库如何知道您要在浏览器上打开哪个动画?

由于不推荐使用THREE.AnimationHandler.add(),因此您应该使用THREE.Animationmeshgeometry.animation)函数,该函数不需要动画名称。

有人知道three.js是如何做到的吗?

1 个答案:

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我刚才想出来了。当调用THREE.Animation(mesh,geometry.animations [0])函数时,您已经在调用数组'动画'中的第一个动画,因此无需按名称调用它。