通过threejs r71渲染时质量不合适

时间:2015-06-10 08:45:19

标签: three.js textures

我使用r71渲染沙发,但质地质量不合适。如果我通过r58呈现它,那么它看起来非常好。这是一个bug还是什么?下面是图像,第一个是通过r58渲染的,第二个是通过r71渲染的。

rendered via r58

rendered via r71

1 个答案:

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来自r58的很多东西都发生了变化,尤其是它们如何计算伽玛,并将环境术语硬连接到漫反射颜色。 我看到的主要区别是你的模型看起来更暗。

要使模型显得更亮,您可以将材质颜色设置为白色:material.color.setHex( 0xFFFFFF );

如果这还不够亮,我通过将HSL Lighting值设置为>来发现一点Hack。 1. material.color.setHSL( 0, 0, 6 );

如果没有提供有关如何创建材料的代码,则只能在黑暗中拍摄。