标签: three.js
我在使阴影同时处理我的网格时遇到了一些困难。我希望网格接收和投射阴影,但当我接收时,我得到一些奇怪的阴影问题,如下所示;
然而另一方很好,看起来像这样;
最初认为这是一个正常的问题,但所有法线看起来都很好,并且符合预期。我已经重新计算并在几何上完成了normalsNeedUpdate = true以防万一。任何人都有任何关于如何解决的想法,甚至可能是什么原因?
R71。