使用javascript我正在尝试加载不在当前页面上的图像(来自图像链接数组),如果它们足够大,则将它们添加到数组中。我正在加载当前页面后通过bookmarklet或firebug控制台执行此操作。使用FF。
我最接近的是以下,但这似乎不起作用,我猜这是因为尺寸测试在图像加载之前运行。显然,我试图通过'onload'解决这个问题是行不通的。我该如何解决这个问题,还是有更好/更简单的方法来完成这项任务?
(function() {
//create array for the images
var imageArray = new Array();
function loadIfBig(x){
if (x.height > 299 && x.width > 299 && (x.height > 399 || x.width > 399)) {
imageArray.push(x);
//dispImage = '<img src=' + x.src + '><br>';
//document.write('<center>' + dispImage + '</center>');
}
return true;
}
//given an array of imageLinks:
for (x in imageLinks){
//create an image form link and add to array if big enough
im = document.createElement('img');
im.src = imageLinks[x];
im.onload = loadIfBig(im);
}
//view results:
for (x in imageArray){
disp_image = '<img src='+imageArray[x].src+'><br>';
document.write('<center>'+disp_image+'</center>');
}
})();
更新:
谢谢!确定你是对的,我在这里错过了一些愚蠢的东西,但我做了你建议的改变,然后把元素写入loadIfBig,但它似乎没有执行那个功能。下面的当前代码,包括几个示例输入链接:
(function() {
var imageArray = new Array();
var imageLinks = ['http://1.bp.blogspot.com/_mfMRTBDpgkM/SwCwu1RPphI/AAAAAAAAJpw/v9YInFBW84I/s1600/800px-San_Francisco_in_ruin_edit2.jpg','http://2.bp.blogspot.com/_mfMRTBDpgkM/SwCwulSZ_yI/AAAAAAAAJpo/NsRcJdpz4Dk/s1600/San_Francisco_PC_59.jpg']
function loadIfBig(x){
if (x.height > 299 && x.width > 299 && (x.height > 399 || x.width > 399)) {
imageArray.push(x);
dispImage = '<img src=' + x.src + '><br>';
document.write('<center>' + dispImage + '</center>');
}
return true;
}
processImages = function(){
for (x in imageLinks) {
//create an image from link and add to array if big enough
im = document.createElement('img');
im.src = imageLinks[x];
im.onload = function(){
loadIfBig(this);
}
}
}
})();
答案 0 :(得分:0)
您的修复无效,因为您实际上是在立即执行它。
im.onload = loadIfBig(im)
实际上正在运行该功能。
你可以做的是:
im.onload = function() {
loadIfBig(this);
}
另一个问题是,在onload回调实际执行之前,你正在运行大图像数组。这需要卡在不同的函数中,并在完成所有onloads后调用。