传递类方法作为回调(面向对象的编程Python)

时间:2015-07-06 20:50:05

标签: python oop methods callback

我正在使用OpenGL在python中构建一个简单的游戏。

我通过类构建了逻辑,类生成信息并将其传递给OpenGL。

不幸的是,OpenGL正在使用回调,我不知道如何在这个过程中使用我的类方法。

class Drawer(object):
    level = 0
    def main_draw():
        ...
        glutInit() 
        glutTimerFunc(interval, update, 0)          
        glutDisplayFunc(self.draw) #<----- here's my trouble
        glutIdleFunc(self.draw) #<----- here's my trouble
        ...

    def draw():
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
        glLoadIdentity()
        refresh2d_custom(width, height, field_width, field_height)

        #TODO
        draw_walls()

        glutSwapBuffers()

我不认为静态方法会起作用,因为我的班级会有多个实例。

如果我直接使用函数,这似乎是迄今为止最简单的解决方案,我如何将实例传递给特定文件?

#draw.py

#instance that has been pass to this file. It is not instanciated in draw.py
#level would be global in this file
level = MyGameInstance.level 

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

self参数添加到对象的函数中,您可以在回调对象时访问该对象。无论如何都需要self参数才能运行,因为这是一个非静态方法(因此至少需要一个参数)。