我正在尝试运行Ray Wenderlich sprite example。我已经设置了一个GLKViewController和一个GLKView,并从相应的委托协议中实现了这些方法。
- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect { }
- (void)update { }
但是这些方法不是由GLKViewController调用的!有人知道我做错了吗?
我已经更改了代码,从底部到顶部为一些气泡设置动画。
请从GitHub查看克隆:
https://github.com/salocinx/SpriteTestOpenGL
谢谢!
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问题解决了。我在我的类别中定义了以下属性:
{{1}}
这在某种程度上覆盖了GLKViewController的属性。遗憾的是,这种情况没有任何警告,这花费了我一整天......