我不确定STL向量的thrust::copy
实际上是如何工作的。
当我执行以下操作时,它会给出我预期的结果:
struct TestOperation
{
TestOperation(){}
__host__ __device__
CustomPoint operator()(const CustomPoint& point)
{
CustomPoint pt;
pt.x = point.x * 2;
pt.y = point.y * 2;
pt.z = point.z;
return pt;
}
};
void CudaLoader::TestLoader(std::vector<CustomPoint>& customPoints) //Host vector reference
{
thrust::device_vector<CustomPoint> devicePoints(customPoints.begin(), customPoints.end());
thrust::device_vector<CustomPoint> output;
output.reserve(devicePoints.size());
thrust::transform(devicePoints.begin(), devicePoints.end(), output.begin(), TestOperation());
for (int i = 0; i < customPoints.size(); i++)
{
customPoints[i] = output[i];
}
}
但是通过所有元素循环,特别是当它们中有很多元素对我来说似乎并不是最优的,所以我想使用copy
。但是当我尝试做的时候:
thrust::copy(output.begin(), output.end(), customPoints.begin());
而不是循环,然后我没有得到预期的结果 - 作为参数给出参考的主机stl向量保持不变。此外,output.size()
返回0,但我看到存储大小是正确的。这是为什么?
答案 0 :(得分:4)
问题的根源是:
thrust::device_vector<CustomPoint> output;
output.reserve(devicePoints.size());
reserve
仅更改向量的保证最小存储分配。它不会改变其大小。在上面的代码中,output.size()
仍为0.另请注意,thrust::transform
不会改变输出向量的大小。只要有足够的有效内存来保存转换输出,推力闭包内核就不会产生非法的内存访问错误。
请改为:
thrust::device_vector<CustomPoint> output;
output.resize(devicePoints.size());
thrust::transform(devicePoints.begin(), devicePoints.end(), output.begin(), TestOperation());
然后
thrust::copy(output.begin(), output.end(), customPoints.begin());
将按预期工作,因为output
的大小非为零。