为每个获取clientX的元素添加一个函数

时间:2015-07-05 18:49:32

标签: javascript javascript-events mouseevent mouse-position

所以我做了一个拖放的事情。当用户抓取元素时,我需要为每个元素添加一个dragenter的事件监听器。在该侦听器函数中,当鼠标移过该元素时,我需要它来获取并保存clientX。我遇到的问题是它获取第一个元素的鼠标位置,并为每个其他元素保持相同的位置。我该如何解决这个问题?

代码:

if(editor_children[i].nodeType != 3)
    {
        editor_children[i].addEventListener("dragenter", function(event){
            if(event.target.id !== e.target.id) event.target.className= event.target.className + " highlight";
            position= event.clientX;
            last_over= event.target.id;
            console.log("Mouse: " + e.clientX + " Position: " + position + " Last Element: " + last_over);
        })

        editor_children[i].addEventListener("dragleave", function(event){
            event.target.className= event.target.className.replace(' highlight', '');
        });
    }

请不要使用JS库。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这就是为什么我不是JavaScript的忠实粉丝。无论如何,这个问题是由我在循环中创建一个函数引起的,所以它每次都使用相同的值,而不是变量值。我刚刚通过运行抛出JShint来了解这一点。此外,我必须清除拖放调用之间的功能,以避免存储数据的问题。这很难解释,但我明白了。