sfgui没有构建,看起来像opengl

时间:2015-07-03 23:30:45

标签: c++ opengl nmake

我试图通过visual studio console使用nmake构建sfgui,但我收到了这个错误:

  

扫描目标画布的依赖关系   [66%]构建CXX对象示例/ CMakeFiles / Canvas.dir / Canvas.cpp.obj   Canvas.cpp    F:\ Projects \ Libs \ SFGUI-0.2.3 \ examples \ Canvas.cpp(115):错误C3861:' gluPerspective':标识符未找到   NMAKE:致命错误U1077:' C:\ PROGRA~2 \ MICROS~1.0 \ VC \ bin \ cl.exe' :返回代码   ' 0X2'   停止。   NMAKE:致命错误U1077:'" C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 12.0   \ VC \ BIN \ NMAKE.EXE"' :返回代码' 0x2'   停止。   NMAKE:致命错误U1077:'" C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 12.0   \ VC \ BIN \ NMAKE.EXE"' :返回代码' 0x2'   停止。

gluPerspective似乎是openGL的一部分,我不确定它是否应该存在但是在我的visual studio lib文件夹中我找不到opengl32.lib或者glu32.lib但我确实有dll system32中的文件用于opengl

1 个答案:

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找到答案。要使用SFML 2.3,我需要从git而不是SFGUI站点获取最新的SFGUI。