标签: opengl graphics directx opengl-es-2.0
我想知道典型的场景图会是什么样的?
像OBJ,OFF这样的经典格式是否与场景图形对应?
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不,他们没有。 OBJ和OFF只是网格格式。
场景图通常是更高级的结构,用于表示构成场景的对象之间的层次关系。 它有用几个原因,比如执行场景节点相对转换,分区空间......
我建议您查看OpenSceneGraph和Ogre3D框架。两者都使用图表组织他们的场景。