QMultiMap以struct为键,struct为value,比较运算符

时间:2015-07-03 09:59:28

标签: c++ qt compare operator-overloading qmultimap

我有两个结构,例如,第一个结构作为QMultiMap中的键:

struct KeyStruct
{
    int keydata1;
    int keydata2;
    int keydata3;
    bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
    {
        return keydata1 < o.keydata1 || keydata2 < o.keydata2 || keydata3 < o.keydata3;
    }
};

第二个结构作为值:

struct ValueStruct
{
    int valuedata1;
    QString valuedata2;
};

我试图像这样使用QMultiMap

multiMap.insert( keyStruct, valueStruct ); // in a loop
foreach( keyStruct, multiMap.keys()){
    foreach( valueStruct, multiMap.values( keyStruct )){
    // it never reaches this line
    }
}

在某些情况下,我确保每个键有多个值,但是甚至无法获得一个值。我认为问题在于比较。 另外,我试过这个:

bool operator == ( const KeyStruct& o ) const
{
    return keydata1 == o.keydata1 &&
           keydata2 == o.keydata2 &&
           keydata3 == o.keydata3;
}

但似乎QMultiMap在我的案例中似乎没有使用此代码。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

需要operator<()运行的任何数据结构(据我所知)还具有以下条件:

A<B => ! B<A

这似乎微不足道,但在你的情况下,有可能是A<B && B<A。例如,A.keydata1 < B.keydata1A.keydata2 > B.keydata2

要解决此问题,您应该为您的运营商编写如下内容:

 bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
    if(keyData1 != o.keyData1) return keyData1 < o.keyData1;
    if(keyData2 != o.keyData2) return keyData2 < o.keyData2;
    //etc
    return false; //they are equal

}