我有一个测量480px x 480px的图像,我想在一个使用CGContextDrawImage
测量375px x 375px的视图中显示它,如下所示。目前图像没有缩放以适合视图 - 它以全尺寸绘制。如何调整下面的代码以缩放图像以适应视图?
self.image = [UIImage imageNamed:@"image2.png"];
CGContextRef layerContext = CGLayerGetContext(drawingLayer);
CGContextSaveGState(layerContext);
UIGraphicsBeginImageContext (self.viewRect.size);
CGContextTranslateCTM(layerContext, 0, self.image.size.width);
CGContextScaleCTM(layerContext, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(layerContext, self.viewRect, self.image.CGImage);
UIGraphicsEndImageContext();
CGContextRestoreGState(layerContext);
答案 0 :(得分:3)
现在您可以使用UIGraphicsImageRenderer
,这可以让您摆脱所有CoreGraphics调用的杂草:
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 375, 375);
UIImage *smallImage = [[[UIGraphicsImageRenderer alloc] initWithBounds:rect] imageWithActions:^(UIGraphicsImageRendererContext * _Nonnull rendererContext) {
[self.image drawInRect:rect];
}];
但我的原始答案如下。
CGContextDrawImage
功能会缩放图像绘制以适合视图。正如此功能的文档所说:
将图像绘制到图形上下文中。
如果需要,Quartz会对图像进行不成比例的缩放,以适应rect参数指定的范围。
唯一看起来高度怀疑的是:
CGContextTranslateCTM(layerContext, 0, self.image.size.width);
首先,您希望按高度而不是宽度垂直平移。其次,您希望按viewRect
的高度进行翻译,而不是image
的高度。因此:
CGContextTranslateCTM(layerContext, 0, self.viewRect.size.height);
如果图片仍未正确缩放,我建议您仔细检查viewRect
。但是CGContextDrawImage
肯定会在指定的CGRect
范围内绘制缩放图像。