标签: android eclipse opengl-es fragment render-to-texture
我想从片段(带有FragmentActivity)的内容制作纹理。 我使用的是OpenGL ES2.0。
我尝试通过在onCreate()中绑定帧缓冲区来将片段渲染到帧缓冲区。 我认为如果可能的话,片段将不会显示。但是,它不起作用。它被显示出来了。
我现在不知道这样做了。 我怎么能这样做?