我正在尝试使用gtk_widget_queue_draw函数重绘GtkDrawingArea,但是窗口小部件没有重绘。
这是代码,gtk_widget_queue_draw在按钮按下事件回调函数中。
static gboolean click(GtkWidget *board,GdkEventButton *event,gpointer parentWindow){
static int origen = -1;
static int destino = -1;
if(origen == -1){
mapeo(&origen, event->x, event->y);
}else{
mapeo(&destino, event->x, event->y);
if(!movimiento_fichas(JUGADOR_DOS, origen - 1, destino - 1)){
dialogoMovInvalido(parentWindow); //displays a warning dialog
g_print("%d %d", origen, destino); //debugging console output
origen = -1; destino = -1;
}else{
g_print("%d %d", origen, destino); //debugging console output
gtk_widget_queue_draw(board); //Here's where the redrawing is supossed to occur.
}
}
return 0;
}
曝光事件回调
static gboolean onExposeEvent(GtkWidget *widget,GdkEventExpose *event,gpointer data){
cairo_t *cr;
cairo_surface_t *fondo;
cairo_surface_t *ficha_roja;
cairo_surface_t *ficha_blanca;
gint i,j;
cr = gdk_cairo_create(widget->window);
fondo = cairo_image_surface_create_from_png("interfaz.png");
ficha_roja = cairo_image_surface_create_from_png("ficha_roja.png");
ficha_blanca = cairo_image_surface_create_from_png("ficha_blanca.png");
cairo_set_source_surface(cr, fondo, 0, 0);
cairo_paint(cr);
for(i=0; i<24; i++){
if(tablero[i].player == JUGADOR_UNO){
cairo_set_source_surface(cr, ficha_blanca, posiciones[i].x, posiciones[i].y);
for(j=1; j<=tablero[i].num; j++){
cairo_paint(cr);
cairo_set_source_surface(cr, ficha_blanca, posiciones[i].x, posiciones[i].y);
if(i < 12)
cairo_set_source_surface(cr, ficha_blanca, posiciones[i].x, posiciones[i].y - (j*25));
else
cairo_set_source_surface(cr, ficha_blanca, posiciones[i].x, posiciones[i].y + (j*25));
}
}else if(tablero[i].player == JUGADOR_DOS){
cairo_set_source_surface(cr, ficha_roja, posiciones[i].x, posiciones[i].y);
for(j=1; j<=tablero[i].num; j++){
cairo_paint(cr);
if(i < 12)
cairo_set_source_surface(cr, ficha_roja, posiciones[i].x, posiciones[i].y - (j*25));
else
cairo_set_source_surface(cr, ficha_roja, posiciones[i].x, posiciones[i].y + (j*25));
}
}
}
cairo_destroy(cr);
return 0;
}
曝光事件&amp;按钮按下事件连接(在创建顶级窗口的函数内部)。
g_signal_connect(G_OBJECT(board),"expose-event",G_CALLBACK(onExposeEvent),NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(board),"button-press-event",G_CALLBACK(click),window);
主要功能。
int main(int argc, char *argv[]){
gtk_init(&argc, &argv);
mainWindow(); //Creates the main window
gtk_main();
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
由于您未粘贴所有相关代码,因此无法确切地说出错误。无论如何,我认为可能存在两个导致您的问题的错误/误解。
expose-event
信号处理程序中绘制。虽然可以在外面绘图,但这样的绘图不会更新,并且可能由于各种原因而完全丢失,包括这种自发重绘。gtk_events_pending()
/ gtk_main_iteration()
。最后,检查board
实际上是您要重绘的小部件。连接click()
时可能会传递错误的用户数据。
答案 1 :(得分:0)
找到答案,gtk代码没有任何问题。特定于我的程序的代码导致错误。