我的Lua文件名为" add4c.lua",Lua代码如下:
function lua_sum(x,y,z)
return x+y+z
end
我的C文件代码如下:
#include "D:/luac/include/lua.h"
#include "D:/luac/include/lualib.h"
#include "D:/luac/include/lauxlib.h"
#include <stdlib.h>
#pragma comment(lib,"D:/luac/lib/lua51.lib")
int main(void)
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaopen_base(L);
luaL_openlibs(L);
int error = luaL_dofile(L, "add4c.lua");
double r;
for (int i = 0; i <= 200; i++){
lua_getglobal(L, "lua_sum");
lua_pushnumber(L, i+1);
lua_pushnumber(L, i+2);
lua_pushnumber(L, i+3);
lua_call(L, 3, 1);
r = lua_tonumber(L, -1);
printf("%d\n", i);
lua_pop(L, 4);
}
lua_close(L);
return 0;
}
我的Lua版本是5.1.4,我的c代码是由Visual Studio 2013编译的。当运行此代码时,它会导致错误,只是停止代码,但没有消息,如果我更改循环子句,如&# 34; i&lt; = 10&#34;,它运行正常,如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:4)
lua_call(L, 3, 1)
消耗3个堆栈值,并在完成时留下1。因此,在lua_call(L, 3, 1)
之后,堆栈上只有一个值,因此lua_pop(L, 4)
弹出太多值并超出内部堆栈,因此崩溃。请改用lua_pop(L, 1)
。
如果您在定义LUA_USE_APICHECK
的情况下重建Lua,那么当您第一次调用lua_pop(L, 4)
时,您将从内部声明中收到错误消息。