Android SDK - camera2 - 在TextureView上绘制矩形

时间:2015-07-01 23:48:17

标签: android android-layout android-camera android-canvas textureview

我是Android开发新手,我发现很难在camera2 api上找到好的例子。

我在大多数问题上慢慢地工作,但在这个问题上,我被困住了。 在默认相机中,当您触摸屏幕进行对焦时,它会暂时显示焦点区域的矩形。我想做类似的事情(或者在这种情况下,完全相同的事情开始,所以我可以弄清楚。)

我在某处读到(我认为SDK文档中的TextureView页面),当它被用作相机预览时,你无法在textureview上绘制 - 并且调用lock方法将返回null而不是画布。

我在网上找到了这个:https://github.com/commonsguy/vidtry/ 但是我无法让它发挥作用。我或者得到错误说我的主视图不能投射到我的可绘制视图,反之亦然 - 或者我的可绘制视图位于顶部并使屏幕变黑 - 或者它在底部并且不会响应触摸事件(并试图强制从上面的视图中执行点击它会导致崩溃。)

我被卡住了!任何人都可以给我一个解释或示例,说明如何在事件位置上绘制矩形几秒钟?

谢谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

  1. 首先以camera2 api android为例,有一个开源谷歌示例代码。 https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic
  2. 您要绘制矩形的部分的第二个(触摸要对焦)请按照以下步骤操作 -
    • 创建一个扩展到SurfaceView的自定义类。
    • 在此自定义类中调用onTouchListener方法以检测手指坐标并使用android中的paint类绘制矩形。 - 在您的TextureView上方添加此自定义类,该类显示来自camera2的预览。
    • 将自定义视图设为透明。
    • 最后当您在设备屏幕上的某个点触摸时,将调用onTouchListener,它将在您在相机预览上方添加的自定义视图的画布上绘制。
    • 最后清除你的画布,这样你就不会在自定义视图中添加矩形了,因为你需要在一个时间点使用一个矩形。
    • 如果一段时间没有触摸,矩形也会消失。使用自定义视图中的处理程序执行此操作。
  3. 我在这里给你一个经过测试的代码来做这件事。我希望它可以帮助你。最幸运的。

     private class CustomView extends SurfaceView {
    
        private final Paint paint;
        private final SurfaceHolder mHolder;
        private final Context context;
    
        public CustomView(Camera2BasicFragment context) {
            super(context.getActivity().getBaseContext());
            mHolder = getHolder();
            mHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);
            this.context = context.getActivity().getBaseContext();
            paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
            paint.setColor(Color.WHITE);
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
        }
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                invalidate();
                if (mHolder.getSurface().isValid()) {
                    final Canvas canvas = mHolder.lockCanvas();
                    Log.d("touch", "touchRecieved by camera");
                    if (canvas != null) {
                        Log.d("touch", "touchRecieved CANVAS STILL Not Null");
                        canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
                        canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
                        canvas.drawCircle(event.getX(), event.getY(), 100, paint);
                        mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                        new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                Canvas canvas1 = mHolder.lockCanvas();
                                if(canvas1 !=null){
                                    canvas1.drawColor(0, PorterDuff.Mode.CLEAR);
                                    mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas1);
                                }
    
                            }
                        }, 1000);
    
                    }
                    mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
    
    
                }
            }
    
    
            return false;
        }
    }
    

答案 1 :(得分:2)

对于那些正在寻找完整代码的人,此示例代码在相机预览上绘制了一个小矩形。只需添加表面视图并在Camera2BasicFragment项目中修改onViewCreated函数即可。

public class Camera2BasicFragment extends Fragment
        implements View.OnClickListener, ActivityCompat.OnRequestPermissionsResultCallback {

    SurfaceView surfaceView;

    @Override
    public void onViewCreated(final View view, Bundle savedInstanceState) {
        view.findViewById(R.id.picture).setOnClickListener(this);
        view.findViewById(R.id.info).setOnClickListener(this);
        mTextureView = (AutoFitTextureView) view.findViewById(R.id.texture);

        surfaceView = (SurfaceView) view.findViewById(R.id.surfaceView);
        surfaceView.setZOrderOnTop(true);
        SurfaceHolder mHolder = surfaceView.getHolder();
        mHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);
        mHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                Canvas canvas = holder.lockCanvas();
                if (canvas == null) {
                    Log.e(TAG, "Cannot draw onto the canvas as it's null");
                } else {
                    Paint myPaint = new Paint();
                    myPaint.setColor(Color.rgb(100, 20, 50));
                    myPaint.setStrokeWidth(10);
                    myPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
                    canvas.drawRect(100, 100, 200, 200, myPaint);

                    holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                }
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

            }
        });
    }

fragment_camera2_basic.xml文件具有其他表面视图

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <com.example.android.camera2basic.AutoFitTextureView
            android:id="@+id/texture"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentStart="true"
            android:layout_alignParentTop="true" />
        <SurfaceView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:id="@+id/surfaceView"/>

        <FrameLayout
            android:id="@+id/control"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="112dp"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentStart="true"
            android:background="@color/control_background">



            <Button
                android:id="@+id/picture"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:text="@string/picture" />

            <ImageButton
                android:id="@+id/info"
                android:contentDescription="@string/description_info"
                style="@android:style/Widget.Material.Light.Button.Borderless"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center_vertical|right"
                android:padding="20dp"
                android:src="@drawable/ic_action_info" />

        </FrameLayout>

    </RelativeLayout>

答案 2 :(得分:1)

我解决了 - 我必须将表面视图设置为drawColor(Color.TRANSPARENT),并带有清除标记,一切都很好。